避免线长变为零

本文关键字: | 更新日期: 2023-09-27 18:05:18

我在试着画一条线。

有没有人开发了一个图形化环境,并且知道如何在行长变为零时避免NaN值?

在2D环境中,用户可能会移动一行或调整它的大小…我在这方面有一个问题,当运行期间长度变得无效,导致形状消失或行为异常,如变成一个点。

我如何正确地做到这一点?

避免线长变为零

看一下Bresenham的行算法。例如,这个伪代码不使用除法,所以它不会产生NaN:(来自维基百科)

 function line(x0, y0, x1, y1)
   dx := abs(x1-x0)
   dy := abs(y1-y0) 
   if x0 < x1 then sx := 1 else sx := -1
   if y0 < y1 then sy := 1 else sy := -1
   err := dx-dy
   loop
     setPixel(x0,y0)
     if x0 = x1 and y0 = y1 exit loop
     e2 := 2*err
     if e2 > -dy then 
       err := err - dy
       x0 := x0 + sx
     end if
     if e2 <  dx then 
       err := err + dx
       y0 := y0 + sy 
     end if
   end loop

它还将在起点和终点在同一坐标处画一条线。根据您的定义,这是一条长度为0或1的行。

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