错误地多次加载相同的图像

本文关键字:图像 加载 错误 | 更新日期: 2023-09-27 18:05:38

我在预制件上有精灵表动画,我使用一个脚本在它们上面有一个sprite[]数组。它被声明为

private Sprite[] spriteSheet;

我在这个场景中有20个预制件。由于我在这里没有使用静态变量,这是否意味着我为每一个加载了20张图像?如果是这样,使用一个静态的将解决这个只有一个数组?

错误地多次加载相同的图像

是的,如果它不是静态的,你有20个不同的数组。我建议使用单例类而不是静态类。