使用MS Unity出错"该类型没有可访问的构造函数.“
本文关键字:访问 构造函数 类型 Unity MS 出错 quot 使用 | 更新日期: 2023-09-27 18:06:39
使用MS Unity,我得到"类型ICSService没有可访问的构造函数。"运行时错误。
重要注意事项
- Interface ICSService和实现它的类两个独立组件
- 在我的类实现中,我使用的是
IUnitOfWork
另一个来自DAL的接口又是一个单独的集合。
这是我的合同:
namespace Demo.CustomTypes
{
public interface ICSService
{
void AddClass(Class objClass);
}
}
下面是它的实现:
namespace Demo.Business
{
public class CSService : ICSService
{
private IUnitOfWork unitOfWork;
public CSService ()
{
this.unitOfWork = new UnitOfWork();
}
public CSService (IUnitOfWork _unitOfWork)
{
this.unitOfWork = _unitOfWork;
}
public void AddClass(Class objClass)
{
unitOfWork.ClassRepository.Insert(objClass);
unitOfWork.Save();
}
}
}
这是我的bootstrap类型注册代码:
public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
container.RegisterTypes(
AllClasses.FromAssembliesInBasePath(),
WithMappings.FromMatchingInterface,
WithName.TypeName,
WithLifetime.ContainerControlled);
}
编辑如果我修改我的引导程序代码到下面的代码,它工作得很好,但问题是为什么它不是在类型的自动注册工作。我怎样才能使它与自动类型一起工作?我不能使用下面的方法,因为这样我将不得不手动做的东西。请帮助如何使用上面提到的自动配置方式使其工作。
public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
container.RegisterType<ICSService, CSService>();
container.RegisterType<IUnitOfWork, UnitOfWork>();
}
有一种方法可以自动注册依赖项。下面的链接可以帮助你达到同样的目的
- CodePlex上
- 博文 <
- Nuget包/gh>
我可以理解你的接口来自不同领域的事实,但是,我认为只要我们坚持相同的类和接口的命名转换(如名称类测试和接口ITest的名称),我们可以有正确的依赖关系。