c#中信号线程的性能
本文关键字:性能 线程 信号线 信号 | 更新日期: 2023-09-27 17:50:38
我一直在试图了解"唤醒"一个正在等待像AutoResetEvent
这样的阻塞结构的线程需要多长时间——在阅读了多次讨论后,我了解到windows有某种内部时钟,它每15.6ms(左右("滴答"一次,然后决定下一步要运行哪些线程,因此我预计,向线程发出信号直到该线程唤醒之间的时间差将花费0-15.6ms之间的随机时间。所以我写了一个小程序来测试我的理论:
static void Main(string[] args)
{
double total = 0;
int max = 100;
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
stopwatch.Start();
for (int i = 0; i < max; i++)
{
AutoResetEvent eventHandle = new AutoResetEvent(false);
double time1 = 0;
double time2 = 0;
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(() => time1 = f1(stopwatch, eventHandle)));
Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(() => time2 = f2(stopwatch, eventHandle)));
t1.Start();
t2.Start();
t1.Join();
t2.Join();
double diff = time2 - time1;
total += diff;
Console.WriteLine("Diff = " + diff.ToString("F4"));
}
double avg = total / max;
Console.WriteLine("Avg = " + avg.ToString("F4"));
Console.ReadKey();
}
static double f1(Stopwatch s, AutoResetEvent eventHandle)
{
Thread.Sleep(500);
double res = s.Elapsed.TotalMilliseconds;
eventHandle.Set();
return res;
}
static double f2(Stopwatch s, AutoResetEvent eventHandle)
{
eventHandle.WaitOne();
return s.Elapsed.TotalMilliseconds;
}
令我惊讶的是,平均起床时间约为0.05毫秒——所以很明显我错过了一些东西,但我不知道是什么。。。
否,15.625毫秒是时钟节拍中断的周期。如果一个线程一直在运行而没有阻塞,那么调度程序可以中断该线程,并且调度程序决定另一个线程应该轮到它。
阻塞的线程将在其WaitXxx((调用时被抢占。或者Sleep((调用。无论时钟滴答声中断。
同样值得注意的是,睡眠线程只能在时钟中断时恢复运行,这就是thread.Sleep(1(实际上睡眠15.6毫秒的原因。计时器、DateTime.Now和Environment.TickCount也有这样的精度,时钟会随着中断而增加。