如何使用委托和事件
本文关键字:事件 何使用 | 更新日期: 2023-09-27 18:07:02
我正在尝试学习c#和编程,我遇到了一个问题。我试图寻找答案,但失败了,所以我很抱歉,如果我重复了另一个主题。
我有1个窗口窗体(Form1),外部类(Class1),窗体上的按钮和标签。这个类是一个简单的文件碎纸机,从点击按钮开始。Label1。应该从外部类更新文本,显示当前正在分解的文件。
我已经发现,我需要使用委托和事件来正确地实现这一点,但我不知道如何正确使用它们。代码:
//Form1
private async void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
var task = new Task(() =>
{
check = true;
bool success = FileUtilities.Shred(textBox1.Text);
});
task.Start();
public void ChangeName(string text)
{
label3.Text = text;
}
//Class1
public static bool ShredFile(string filePath, bool shouldDelete = true)
{
bool success = true;
try
{
FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Write);
//Label1.text = filePath; - should be like that.
我已经尝试使用public void ChangeName
访问属性,但它没有工作。我不明白我应该在哪里创建一个委托,一个事件,以及在哪里订阅这个事件。
UPDATE:我已经找到了问题所在。我的程序中有几个线程,我不能通过我的类访问label on form。我必须使用回调,之后订阅和事件工作得很好。谢谢你Thorsten Dittmar,为我们指明了正确的道路。
实际上有几种方法可以达到您想要的效果。我将采用以下方式,因为它最容易实现,并且不涉及任何回调;-)
这背后的基本思想是:将UI更新留给维护UI的类。其他一切都是工具,甚至不需要知道是否有UI。
如果你的UI代码中有一个触发文件分解的点,执行三个步骤:
- 更新你的UI,例如显示被分解的文件的文件名(UI类)
- 撕碎文件(工具类)
- 显示粉碎操作的成功或失败(UI类)
?无事件:-)
但是你的问题是如何实际创建和使用事件,所以....
通常一个事件在发送端由两部分组成:
- 和
event
触发事件的方法
你像这样声明它们,例如:
public class EventSender
{
public event EventHandler<EventArgsType> MyEvent;
protected void OnMyEvent(...)
{
if (MyEvent != null)
MyEvent(this, new EventArgsType(...));
}
}
EventArgsType
是EventArgs
的一个子类,你可以用它来传递信息从发送方到接收方。一个例子:
public class EventSender
{
public class EventArgsType : EventArgs
{
public EventArgsType(string fileName) : base()
{
FileName = fileName;
}
public string FileName
{
get;
private set;
}
}
public event EventHandler<EventArgsType> MyEvent;
protected void OnMyEvent(string filename)
{
if (MyEvent != null)
MyEvent(this, new EventArgsType(filename));
}
}
当事件应该被引发时,从EventSender
类中调用OnMyEvent
方法就足够了。
现在接收者需要将自己附加到事件上,然后在事件被触发时调用一个方法。示例
public class Receiver
{
private EventSender _sender;
public Receiver()
{
_sender = new EventSender();
_sender.MyEvent += HandleMyEvent;
}
private void HandleMyEvent(object sender, EventSender.EventArgsType e)
{
// Do something with e.FileName
}
}
那么在你的情况下我该怎么做呢?我将创建一个非静态类FileShredder
,它实现一个或多个类似于示例的事件,并具有一个非静态方法来分解文件。
在您的UI中开始任何任务之前,我将创建该类的实例,附加所需的事件处理程序,然后我将使用该实例来分解文件。在UI类的事件处理程序中,更改标签等内容。