当使用property-ref进行映射时,避免在Nhibernate中重复父对象

本文关键字:Nhibernate 对象 property-ref 映射 | 更新日期: 2023-09-27 18:07:09

我有两个实体:

实体

    public class EntityA
        {
            protected IList<EntityB> _bList = new List<EntityB>();
            virtual public int Id { get; set; }
            virtual public int ExtId { get; set; }

            public virtual void AddB(EntityB b)
            {
                if (!_bList.Contains(b)) _bList.Add(b);
                b.A = this;
                b.ExtId  = this.ExtId;
            }
            public virtual void RemoveB(EntityB b)
            {
                _bList.Remove(b);
            }
            public virtual IList<EntityB> BList
            {
                get { return _bList.ToList().AsReadOnly(); }
            }
        }

实体A映射

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <hibernate-mapping xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.2" auto-import="true">
      <class name="hibernate.domain.mappings.EntityA, hibernate.domain" lazy="true">
        <id name="Id">
          <generator class="native" />
        </id>
        <property type="int" name="ExtId" column="[ExtId]" />
        <bag
          name="BList"
          table="EntityB"
          cascade="all"
          lazy="true"
          inverse="true"
          access="field.camelcase-underscore"
          optimistic-lock="false"
          >
          <key column ="ExtId" property-ref="ExtId" />
          <one-to-many class="hibernate.domain.mappings.EntityB, hibernate.domain" />
        </bag>
    </hibernate-mapping>
实体B

     public class EntityB
        {
            protected EntityA _a;
            virtual public int Id { get; set; }
            virtual public int ExtId { get; set; }
            virtual public EntityA A
            {
                get { return _a; }
                set { _a = value; }
            }
        }

实体B映射

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<hibernate-mapping xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.2" auto-import="true">
  <class name="hibernate.domain.mappings.EntityB, hibernate.domain" lazy="true">
    <id name="Id">
      <generator class="native" />
    </id>
    <property type="int" name="ExtId" column="[EXTID]" />
    <many-to-one
            name = "A"
      property-ref ="ExtId"
            not-null="true"
            class = "hibernate.domain.mappings.EntityA, hibernate.domain"
      access="field.camelcase-underscore"
            cascade = "save-update"
            fetch="select"
            insert = "false"
      lazy = "false"
            update = "false"
      column="ExtId"
      />
  </class>
</hibernate-mapping>

问题是当我加载EntityA的对象并尝试获取BList的计数时,它会在列表中执行每个EntityB的SQL以获取它的EntityA引用,但是每个EntityB的EntityA将是我首先加载的原始实体。当实体a中有大量的实体b时,这就成为一个很大的性能瓶颈。数据库是遗留的,它与一些遗留应用程序一起使用,因此不能更改数据库结构。使用二级缓存也不是一个选择,因为它会使系统在使用原始SQL的遗留代码运行时失败。有没有人能在不改变数据库结构的情况下提出解决这个问题的方法?

当使用property-ref进行映射时,避免在Nhibernate中重复父对象

问题是缓存只基于主键工作。如果它被其他属性链接,它不知道它是否已经加载,并再次加载。

ayende在这篇文章中暗示,第二级缓存可能会考虑自然id。我知道你不想要。它甚至不确定它在这种情况下是否有效(ayende对自然id使用了显式过滤器)。

您可以尝试将EXTID列映射为NH中的主键,并将Id映射为生成的属性…当然也有可能出现其他问题。

当什么都不起作用时,您需要执行查询以获得所需的确切数据。例如:

select a, size(a.BList)
from EntityA a

这当然不好玩,你失去了使用实体作为poco的自然方式。

你可以在<many-to-one name = "A">中更改fetch="select"fetch="join",然后在获取b时发出连接,而不必选择N+1