我应该使用枚举、静态类、字典还是结构体来表示这些“标记为浮点数”的东西?在c#
本文关键字:浮点数 记为 静态类 枚举 字典 表示 结构体 我应该 | 更新日期: 2023-09-27 18:07:20
我有一个恒定的数据结构,它表示每个人脊椎骨的相对高度,与脊柱总高度相关。这是由人体测量学研究等得出的。
我已经在Python中实现了它作为元组的元组,每个元组包含一个(string)Name和(double)Value,如下所示:
vertebral_heights = (
("C7", 0.0000000),
("T1", 0.0391914),
("T2", 0.0785479),
("T3", 0.1183993),
("T4", 0.1590759),
("T5", 0.2009076),
("T6", 0.2442244),
("T7", 0.2893564),
("T8", 0.3366337),
("T9", 0.3863861),
("T10", 0.4389439),
("T11", 0.4946370),
("T12", 0.5537954),
("L1", 0.6167492),
("L2", 0.6838284),
("L3", 0.7553630),
("L4", 0.8316832),
("L5", 0.9131188),
("S1", 1.0000000))
我的第一个想法是创建一个Dictionary,但这需要一个类作为容器使用。然后枚举的想法出现在脑海中,但我读过"枚举用于整型",并且我有双精度。然后是类和结构,但到目前为止,我完全困惑了,我相信我目前对c#中做这些事情的最佳实践的理解还不够。
我的预期用途是在应用程序模型(元素的数字部分)和用户模型(元素的命名的、与域相关的部分)之间有一个"映射"。
任何建议吗?
这取决于你想如何访问这些值。
<<p> 常量/strong>如果你总是使用变量名,例如:
double x = C7;
,那么你可以使用一个充满常量的类,像这样:
public class VertebralHeights
{
public const double C7 = 0.0000000d;
}
字典但是,如果您想动态访问它们,例如:
string id = "C7";
double x = VertebralHeights[id];
那么你最好使用Dictionary
,你可以这样定义:
Dictionary<string, double> VertebralHeights = new Dictionary<string, double>()
{
{ "C7", 0.0000000d },
{ "T1", 0.0391914d}
}
两路合一
如果你想同时对值进行强类型访问和动态访问,你可以扩展上面的任何一个方法…
对于常量(方法1)添加一个接受字符串的函数:
public double GetValue(string s)
{
switch(s)
{
case "C7": return C7;
case "T7": return T7;
//...and so on...
default: return 0;//or an alternate default
}
}
(注意:你可以用反射来代替,这对于一个大列表来说会更容易,但是不值得在这里付出额外的性能损失)
对于Dictionary方法(方法2),您可以添加一个getter集合:
public double C7 { get { return VertebralHeights["C7"]; } }
这是我的看法-使用一个字典的单例类:
public class Vertebrae : Dictionary<string, double>
{
private Vertebrae() : base() { }
private static Vertebrae _heights = new Vertebrae() {
{ "C7", 0.0 },
{ "T1", 0.0391914 },
{ "T2", 0.0785479 },
};
public static Vertebrae Heights { get { return _heights; } }
public static double C7 { get { return Heights["C7"]; } }
public static double T1 { get { return Heights["T1"]; } }
public static double T2 { get { return Heights["T2"]; } }
public static IEnumerable<double> All
{
get
{
return new List<double>() { C7, T1, T2 };
}
}
}
通过字符串名称访问椎骨,您可以这样做:
double c7 = Vertebrae.Heights["C7"];
要通过符号名访问椎骨,可以这样做:
double c7 = Vertebrae.C7;
枚举椎骨:
foreach (double v in Vertebrae.All) { /* ... */ }
对于枚举器,您可以像在枚举器中初始化单个静态列表,但我不确定静态列表或静态字典哪个会先初始化…
将其作为枚举,并预先编写黑盒管道代码。你不会后悔的!下面是我要做的:
编写一个自定义属性,以便您可以将双精度值关联到每个enum:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Field, Inherited = false, AllowMultiple = false)]
internal sealed class VertebralHeightAsDoubleAttribute : Attribute
{
public double HeightValue { get; private set; }
public VertebralHeightAsDoubleAttribute(double heightValue_)
{
HeightValue = heightValue_;
}
}
一些使生活更容易的扩展方法:
public static class VHAttribExtensions
{
public static string ToNameString(this VertebralHeight target)
{
return Enum.GetName(typeof(VertebralHeight), target);
}
public static double ToHeightValue(this VertebralHeight target)
{
var fi = target.GetType().GetField(target.ToString());
var attributes = (VertebralHeightAsDoubleAttribute[])fi.GetCustomAttributes(
typeof(VertebralHeightAsDoubleAttribute), false);
return attributes.Length > 0 ? attributes[0].HeightValue : double.NaN;
}
}
使用自定义属性定义枚举:
public enum VertebralHeight
{
[VertebralHeightAsDouble(0.0000000)]
C7,
[VertebralHeightAsDouble(0.0391914)]
T1,
[VertebralHeightAsDouble(0.0785479)]
T2,
[VertebralHeightAsDouble(0.1183993)]
T3,
[VertebralHeightAsDouble(0.1590759)]
T4,
[VertebralHeightAsDouble(0.2009076)]
T5,
[VertebralHeightAsDouble(0.2442244)]
T6,
[VertebralHeightAsDouble(0.2893564)]
T7,
[VertebralHeightAsDouble(0.3366337)]
T8,
[VertebralHeightAsDouble(0.3863861)]
T9,
[VertebralHeightAsDouble(0.4389439)]
T10,
[VertebralHeightAsDouble(0.4946370)]
T11,
[VertebralHeightAsDouble(0.5537954)]
T12,
[VertebralHeightAsDouble(0.6167492)]
L1,
[VertebralHeightAsDouble(0.6838284)]
L2,
[VertebralHeightAsDouble(0.7553630)]
L3,
[VertebralHeightAsDouble(0.8316832)]
L4,
[VertebralHeightAsDouble(0.9131188)]
L5,
[VertebralHeightAsDouble(1.0000000)]
S1
}
测试:static void Main(string[] args)
{
var list = Enum.GetValues(typeof(VertebralHeight)).OfType<VertebralHeight>();
foreach (var vh in list)
{
Console.WriteLine("{0} : {1}", vh.ToNameString(), vh.ToHeightValue());
}
Console.ReadLine();
}
您可以创建一个类:
public static class VertebralHeights
{
public const double C7 = 0.0000000;
public const double T1 = 0.0391914;
//...
}
Access: double c7 = VertebralHeights.C7;
取决于您如何使用这些映射。如果需要按名称(string
)进行查找,那么Dictionary
是正确的选择。但是,如果您只需要这些数字具有友好的名称,我会选择类中的常量(可能是静态的)。
在字典中枚举键和值也很容易:
var dict = new Dictionary<string, double>();
foreach (var key in dict.Keys)
{
}
foreach (var value in dict.Values)
{
}
要枚举它们,按字符串查找它们,并按顺序对它们排序,您需要存储三段数据。访问它们的方式会改变存储它们的最佳方式。
-
List
包含名称和值的元组。- 这具有排序的主要优点。
- 为了通过名称获得特定的项目,您需要使用linq查询来检索它。
-
Dictionary
,键为name,值为order和value的元组- 这样做的主要优点是可以通过名称快速查找物品
- 为了让所有的项目在一个特定的顺序,你需要一个linq查询来订购它们。
- 如果你只是想在没有特定订单的情况下循环所有物品,
Dictionary
将允许。
- 保留一个字典和一个值列表。-有点乱,可能是过度优化。
- 创建一个自定义集合,该集合继承了上述实现之一,并提供了隐藏实际实现的缺失功能。Linq还没有慢到令人担忧的短列表。
可以在泛型集合中使用一个简单的类。然后,LINQ可以很容易地将值相互映射。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Vertebra {
public string name { get; set; }
public double height { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<Vertebra> Vertebrae = new List<Vertebra>() {
new Vertebra() {name = "C7", height = 0.0000000},
new Vertebra() {name = "T1", height = 0.0391914}
//etc
};
//find height by name:
double H = Vertebrae.Single(v => v.name == "C7").height;
//find name by height:
string N = Vertebrae.Single(v => v.height == 0.0391914).name;
}
}
}