使用外部API调用分离验证器和服务
本文关键字:验证 服务 分离 调用 外部 API | 更新日期: 2023-09-27 17:50:43
我目前正在构建一个web应用程序,并试图按照良好的MVC和面向服务的架构来设计它。
然而,在连接表示层(即我的控制器)和后端服务时,我遇到了一点障碍,同时仍然保持良好的错误/验证报告返回给用户。
我在这里读了一篇非常好的关于如何从服务层分离验证逻辑的文章,大部分都是有意义的。然而,这个模型中有一个"缺陷"(如果可以这样称呼的话)让我感到困扰:在查找验证器和服务都需要的对象时,如何避免重复工作?
我想用一个相当简单的例子来解释会更容易:
假设我有一个允许用户共享代码片段的应用程序。现在,我决定添加一个新功能,允许用户将他们的GitHub帐户附加到他们在我网站上的帐户(即建立一个配置文件)。为了这个例子的目的,我将简单地假设我的所有用户都是值得信赖的,并且只会尝试添加他们自己的GitHub帐户,而不是其他人的:)
根据前面提到的SO文章,我设置了一个基本的GitHub服务来检索GitHub用户信息。
interface IGitHubUserService {
GitHubUser FindByUserName(string username);
}
GitHubUserService的具体实现通过调用https://api.github.com/users/{0}
来获取用户信息。同样,按照本文的模型,我实现了以下命令来将用户帐户链接到GitHub用户:
// Command for linking a GitHub account to an internal user account
public class GitHubLinkCommand {
public int UserId { get; set; }
public string GitHubUsername { get; set }
};
我的验证器需要验证用户输入的用户名是一个有效的GitHub帐户。这非常简单:在GitHubUserService
上调用FindByUserName
,并确保结果不是null:
public sealed class GitHubLinkCommandValidator : Validator<GitHubLinkCommand> {
private readonly IGitHubUserService _userService;
public GitHubLinkCommandValidator(IGitHubUserService userService) {
this._userService = userService;
}
protected override IEnumerable<ValidationResult> Validate(GitHubLinkCommand command) {
try {
var user = this._userService.FindByUserName(command.GitHubUsername);
if (user == null)
yield return new ValidationResult("Username", string.Format("No user with the name '{0}' found on GitHub's servers."));
}
catch(Exception e) {
yield return new ValidationResult("Username", "There was an error contacting GitHub's API.");
}
}
}
很好!验证器非常简单且有意义。现在是时候制作GitHubLinkCommandHandler
:
public class GitHubLinkCommandHandler : ICommandHandler<GitHubLinkCommand>
{
private readonly IGitHubUserService _userService;
public GitHubLinkCommandHandler(IGitHubUserService userService)
{
this._userService = userService;
}
public void Handle(GitHubLinkCommand command)
{
// Get the user details from GitHub:
var user = this._userService.FindByUserName(command.GitHubUsername);
// implementation of this entity isn't really relevant, just assume it's a persistent entity to be stored in a backing database
var entity = new GitHubUserEntity
{
Name = user.Login,
AvatarUrl = user.AvatarUrl
// etc.
};
// store the entity:
this._someRepository.Save(entity);
}
}
同样,这看起来非常整洁和直接。但是有一个明显的问题:对IGitHubUserService::FindByUserName
的重复调用,一个来自验证器,一个来自服务。在糟糕的情况下,如果没有服务器端缓存,这样的调用可能需要1-2秒,使得使用这种架构模型的复制成本太高。
从我的角度来看,问题是LinkCommandHandler和LinkCommandValidator都不应该首先检索GitHub用户。如果您按照单一职责原则来考虑,Validator只有一个任务来验证用户的存在,而linkcommandhandler只有一个任务来将实体加载到存储库中。他们都不应该有从GitHub拉实体/用户的工作。
我喜欢按照以下模式构建我的代码,每个模式代表一个可归属的层。每一层都可以与上一层和下一层对话,但它不能跳过另一层。
- 数据层——这代表一个数据源,如数据库或服务。通常你不需要为它写代码,你只需要使用它。
- 访问层——这表示与数据层 交互的代码
- 持久化层——这表示为访问层调用准备项目的代码,例如数据转换、从数据构建实体、或将对访问层的多个调用分组为单个请求以检索数据或存储数据。此外,缓存的决定以及缓存和清除缓存的机制将驻留在这一层。
- 处理器层——这表示执行业务逻辑的代码。它也是您将使用验证器、其他处理器、解析器等的地方。
然后我将上面的所有内容与我的表示层分开。核心代码和功能不应该知道它是来自网站、桌面应用程序还是WCF服务。
所以在你的例子中,我会有一个GitHubLinkProcessor对象一个名为LinkUser(字符串用户名)的方法。在这个类中,我将实例化我的GitHubPeristenceLayer类并调用它的FindUserByName(字符串用户名)方法。接下来,我们继续实例化一个GitHubUserValidator类,以验证用户不为空并且所有必要的数据都存在。通过一次验证后,实例化LinkRepositoryPersistence对象,并将用于持久化的GitHubUser传递给AccessLayer。
但是我要强烈地指出这正是我要做的方式,我绝不想暗示其他方法不那么有效。
编辑:我想要一个简单的答案,因为我担心我的回答已经太长太无聊了。我要在这里分辩一下,所以请原谅我。对我来说,您不是通过调用Git来验证用户。您正在检查是否存在远程资源,该资源可能失败,也可能不失败。打个比方,您可以验证(800)555-1212是美国电话号码的有效格式,但不能验证该电话号码是否存在并且属于正确的人。这是一个单独的过程。就像我说的,这是在吹毛求疵,但是通过这样做,它允许我描述的整体代码模式。
那么让我们假设你的本地用户对象有一个UserName和Email的属性,不能为空。您将对这些进行验证,并且只有在验证正确的情况下才继续检查资源。
public class User
{
public string UserName { get; set; }
public string Email { get; set; }
//git related properties
public string Login { get; set; }
public string AvataUrl { get; set; }
}
//A processor class to model the process of linking a local system user
//to a remote GitHub User
public class GitHubLinkProcessor()
{
public int LinkUser(string userName, string email, string gitLogin)
{
//first create our local user instance
var myUser = new LocalNamespace.User { UserName = userName, Email = email };
var validator = new UserValidator(myUser);
if (!validator.Validate())
throw new Exception("Invalid or missing user data!");
var GitPersistence = new GitHubPersistence();
var myGitUser = GitPersistence.FindByUserName(gitLogin);
if (myGitUser == null)
throw new Exception("User doesnt exist in Git!");
myUser.Login = myGitUser.Login;
myUser.AvatorUrl = myGitUser.AvatarUrl;
//assuming your persistence layer is returning the Identity
//for this user added to the database
var userPersistence = new UserPersistence();
return userPersistence.SaveLocalUser(myUser);
}
}
public class UserValidator
{
private LocalNamespace.User _user;
public UserValidator(User user)
{
this._user = user;
}
public bool Validate()
{
if (String.IsNullOrEmpty(this._user.UserName) ||
String.IsNullOrEmpty(this._user.Email))
{
return false;
}
}
}
我会有一个比Peter Lange更短的答案,但我认为这很简单,你的UserCommandValidator应该验证UserCommand是否有效,而不是用户。
将命令验证器视为一种临时措施,以确保您永远不会花费1-2秒的时间为空白用户名或具有无效字符的用户名打开github api。一旦您确定命令本身是有效的,就可以提交它。从那里你可以让User本身,或者UserValidator来决定用户是否有效。
你是100%正确的,复制是错误的,但这是一个代码气味,你正在验证错误的东西在那一部分。