如何限制多个异步任务
本文关键字:异步 任务 何限制 | 更新日期: 2023-09-27 18:08:28
我有一些如下形式的代码:
static async Task DoSomething(int n)
{
...
}
static void RunThreads(int totalThreads, int throttle)
{
var tasks = new List<Task>();
for (var n = 0; n < totalThreads; n++)
{
var task = DoSomething(n);
tasks.Add(task);
}
Task.WhenAll(tasks).Wait(); // all threads must complete
}
问题是,如果我不节流线程,事情就会开始崩溃。现在,我想最大限度地启动throttle
线程,并且只在旧线程完成时启动新线程。我尝试了几种方法,但迄今为止都没有奏效。我遇到的问题包括:
-
tasks
集合必须完全填充所有的任务,无论是活动的还是等待执行的,否则最后的.Wait()
调用只会查看它开始时的线程。 - 链接执行似乎需要使用
Task.Run()
或类似的方法。但是我需要从一开始就引用每个任务,并且实例化任务似乎会自动启动它,这是我不想要的。
如何做到这一点?
首先,抽象出线程。特别是因为您的操作是异步的,所以根本不应该考虑"线程"。在异步世界中,你有任务,与线程相比,你可以有一个巨大的任务数量。
限制异步代码可以使用SemaphoreSlim
:
static async Task DoSomething(int n);
static void RunConcurrently(int total, int throttle)
{
var mutex = new SemaphoreSlim(throttle);
var tasks = Enumerable.Range(0, total).Select(async item =>
{
await mutex.WaitAsync();
try { await DoSomething(item); }
finally { mutex.Release(); }
});
Task.WhenAll(tasks).Wait();
}
IMO最简单的选择是使用TPL数据流。您只需创建一个ActionBLock
,通过所需的并行性限制它并开始将项目发布到其中。它确保同一时间只运行一定数量的任务,当一个任务完成时,它开始执行下一个项目:
async Task RunAsync(int totalThreads, int throttle)
{
var block = new ActionBlock<int>(
DoSomething,
new ExecutionDataFlowOptions { MaxDegreeOfParallelism = throttle });
for (var n = 0; n < totalThreads; n++)
{
block.Post(n);
}
block.Complete();
await block.Completion;
}
如果我理解正确,您可以启动throttle
参数中提到的有限数量的任务,并等待它们完成后再开始下一个任务。
在启动新任务之前等待所有已启动的任务完成,使用以下实现:
static async Task RunThreads(int totalThreads, int throttle)
{
var tasks = new List<Task>();
for (var n = 0; n < totalThreads; n++)
{
var task = DoSomething(n);
tasks.Add(task);
if (tasks.Count == throttle)
{
await Task.WhenAll(tasks);
tasks.Clear();
}
}
await Task.WhenAll(tasks); // wait for remaining
}
要在任务完成时添加任务,可以使用以下代码
static async Task RunThreads(int totalThreads, int throttle)
{
var tasks = new List<Task>();
for (var n = 0; n < totalThreads; n++)
{
var task = DoSomething(n);
tasks.Add(task);
if (tasks.Count == throttle)
{
var completed = await Task.WhenAny(tasks);
tasks.Remove(completed);
}
}
await Task.WhenAll(tasks); // all threads must complete
}
Stephen Toub在他的基于任务的异步模式文档中给出了以下节流示例。
const int CONCURRENCY_LEVEL = 15;
Uri [] urls = …;
int nextIndex = 0;
var imageTasks = new List<Task<Bitmap>>();
while(nextIndex < CONCURRENCY_LEVEL && nextIndex < urls.Length)
{
imageTasks.Add(GetBitmapAsync(urls[nextIndex]));
nextIndex++;
}
while(imageTasks.Count > 0)
{
try
{
Task<Bitmap> imageTask = await Task.WhenAny(imageTasks);
imageTasks.Remove(imageTask);
Bitmap image = await imageTask;
panel.AddImage(image);
}
catch(Exception exc) { Log(exc); }
if (nextIndex < urls.Length)
{
imageTasks.Add(GetBitmapAsync(urls[nextIndex]));
nextIndex++;
}
}
微软的响应式扩展(Rx) - NuGet "Rx- main " -很好地解决了这个问题。
就这样做:
static void RunThreads(int totalThreads, int throttle)
{
Observable
.Range(0, totalThreads)
.Select(n => Observable.FromAsync(() => DoSomething(n)))
.Merge(throttle)
.Wait();
}
工作。
。. NET 6引入了Parallel.ForEachAsync
。您可以这样重写代码:
static async ValueTask DoSomething(int n)
{
...
}
static Task RunThreads(int totalThreads, int throttle)
=> Parallel.ForEachAsync(Enumerable.Range(0, totalThreads), new ParallelOptions() { MaxDegreeOfParallelism = throttle }, (i, _) => DoSomething(i));
指出:
- 我不得不将
DoSomething
函数的返回类型从Task
更改为ValueTask
。 - 你可能想避免
.Wait()
调用,所以我使RunThreads
方法异步。 - 从您的示例中并不明显为什么需要访问单个任务。这段代码不能让您访问任务,但在许多情况下可能仍然很有帮助。
以下是一些基于Sriram Sakthivel答案的扩展方法变体。
在使用示例中,对DoSomething
的调用被包装在显式强制转换闭包中,以允许传递参数。
public static async Task RunMyThrottledTasks()
{
var myArgsSource = new[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
await myArgsSource
.Select(a => (Func<Task<object>>)(() => DoSomething(a)))
.Throttle(2);
}
public static async Task<object> DoSomething(int arg)
{
// Await some async calls that need arg..
// ..then return result async Task..
return new object();
}
public static async Task<IEnumerable<T>> Throttle<T>(IEnumerable<Func<Task<T>>> toRun, int throttleTo)
{
var running = new List<Task<T>>(throttleTo);
var completed = new List<Task<T>>(toRun.Count());
foreach(var taskToRun in toRun)
{
running.Add(taskToRun());
if(running.Count == throttleTo)
{
var comTask = await Task.WhenAny(running);
running.Remove(comTask);
completed.Add(comTask);
}
}
return completed.Select(t => t.Result);
}
public static async Task Throttle(this IEnumerable<Func<Task>> toRun, int throttleTo)
{
var running = new List<Task>(throttleTo);
foreach(var taskToRun in toRun)
{
running.Add(taskToRun());
if(running.Count == throttleTo)
{
var comTask = await Task.WhenAny(running);
running.Remove(comTask);
}
}
}
您需要的是一个自定义任务调度程序。您可以从System.Threading.Tasks.TaskScheduler派生一个类,并实现两个主要函数GetScheduledTasks()
, QueueTask()
,以及其他函数来获得对节流任务的完全控制。下面是一个详细的示例。
https://learn.microsoft.com/en us/dotnet/api/system.threading.tasks.taskscheduler?view=net - 5.0
您实际上可以模拟作为。net 6一部分引入的Parallel.ForEachAsync
方法。为了模拟相同的情况,您可以使用以下代码:
public static Task ForEachAsync<T>(IEnumerable<T> source, int maxDegreeOfParallelism, Func<T, Task> body) {
return Task.WhenAll(
from partition in Partitioner.Create(source).GetPartitions(maxDegreeOfParallelism)
select Task.Run(async delegate {
using (partition)
while (partition.MoveNext())
await body(partition.Current);
}));
}