树视图和键绑定

本文关键字:绑定 视图 | 更新日期: 2023-09-27 18:09:02

我正试图使用这里描述的技术(第一个答案)在我的TreeView项目上设置键绑定。所以我有一个XAML中的TreeView,一个在TreeView项目的ViewModel中定义的iccommand属性,以及一个注册附加属性以支持TreeViewItem风格的键绑定的helper类。但是每次这个命令只在我的TreeView的第一个项目上被调用,不管哪个项目实际被选中了。为什么会这样,我该如何解决?或者可能有一些更好的方法来设置键绑定在TreeViewItems不打破MVVM模式?

XAML

<TreeView x:Name="tr" ItemsSource="{Binding Root}">
        <TreeView.ItemContainerStyle>
            <Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
                <Setter Property="local:AttachedTVIBinding.InputBindings">
                    <Setter.Value>
                        <InputBindingCollection>
                            <KeyBinding Key="A" Command="{Binding SomeCommand}"/>
                            <MouseBinding Gesture="LeftDoubleClick" Command="{Binding SomeCommand}"/>
                        </InputBindingCollection>
                    </Setter.Value>
                </Setter>
            </Style>
        </TreeView.ItemContainerStyle>
</TreeView>

节点的视图模型

public class ConfigurationNodeViewModel : INotifyPropertyChanged
{
        private DelegateCommand _someCommand;
        public DelegateCommand SomeCommand
        {
            get { return _editDesignCommand; }
        }
}

Helper类(与提供的链接完全相同)

public class AttachedTVIBinding : Freezable
    {
        public static readonly DependencyProperty InputBindingsProperty =
            DependencyProperty.RegisterAttached("InputBindings", typeof(InputBindingCollection), typeof(AttachedTVIBinding),
            new FrameworkPropertyMetadata(new InputBindingCollection(),
            (sender, e) =>
            {
                var element = sender as UIElement;
                if (element == null) return;
                element.InputBindings.Clear();
                element.InputBindings.AddRange((InputBindingCollection)e.NewValue);
            }));
        public static InputBindingCollection GetInputBindings(UIElement element)
        {
            return (InputBindingCollection)element.GetValue(InputBindingsProperty);
        }
        public static void SetInputBindings(UIElement element, InputBindingCollection inputBindings)
        {
            element.SetValue(InputBindingsProperty, inputBindings);
        }
        protected override Freezable CreateInstanceCore()
        {
            return new AttachedTVIBinding();
        }
    }

树视图和键绑定

这是一个迟了3年的答案,但可能对某人有用。

解决方案是通过设置x:Shared="False"来应用包含KeyBinding和MouseBinding元素的非共享资源。这允许创建多个InputBindingCollection实例,因为WPF默认只创建一个样式实例。

<InputBindingCollection x:Key="myBindings" x:Shared="False">
    <KeyBinding Key="A" Command="{Binding SomeCommand}"/>
    <MouseBinding Gesture="LeftDoubleClick" Command="{Binding SomeCommand}"/>
</InputBindingCollection>
<Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
    <Setter Property="local:AttachedTVIBinding.InputBindings" Value="{DynamicResource myBindings}"/>
</Style>

请注意,x:Shared只能在已编译的ResourceDictionary中使用。你也可以使用相同的ResourceDictionary,你已经为TreeViewItem定义了一个样式,但是InputBindingCollection需要放在这个样式的上面。