绑定到不同属性的数据触发器的分解代码

本文关键字:数据 触发器 分解 代码 属性 绑定 | 更新日期: 2023-09-27 18:09:02

我有一个绑定到自定义"model"类列表的数据网格。在其中一个单元格中,我有4个矩形,代表我的模型类的4个不同的字符串属性。

如果对应属性为空,则矩形应为黑色,否则为红色。我使用每个矩形上的DataTrigger实现了这一点,它工作得很好,但我必须编写四次相同的DataTrigger,只有绑定路径改变。这似乎可以更有效率。

是否有一种聪明的方法来定义一次datattrigger,并为它应用的每个元素(在我的例子中是矩形)使用不同的绑定路径?

谢谢。这是我的模型类:

class myModel
{
    [...]
    public string pr1 { get; set; }
    public string pr2 { get; set; }
    public string pr3 { get; set; }
    public string pr4 { get; set; }
    [...]
}

这是绑定到List<myModel>的数据网格:

<DataGrid AutoGenerateColumns="False" Height="200" Name="myDg" ItemsSource="{Binding}">
    <DataGrid.Columns>
        [...]
        <DataGridTemplateColumn Header="prs">
            <DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
                <DataTemplate>
                    <StackPanel  Name="spRow" Orientation="Horizontal">
                        <Rectangle Height="15" Name="rPr1" Width="10">
                            <Rectangle.Style>
                                <Style TargetType="{x:Type Rectangle}">
                                    <Setter Property="Rectangle.Stroke" Value="Red"/>
                                    <Style.Triggers>
                                        <DataTrigger Binding="{Binding Path=pr1}" Value="">
                                            <Setter Property="Rectangle.Stroke" Value="Black"/>
                                        </DataTrigger>
                                    </Style.Triggers>
                                </Style>
                            </Rectangle.Style>
                        </Rectangle>
                        <Rectangle Height="15" Name="rPr2" Width="10">
                            <Rectangle.Style>
                                <Style TargetType="{x:Type Rectangle}">
                                    <Setter Property="Rectangle.Stroke" Value="Red"/>
                                    <Style.Triggers>
                                        <DataTrigger Binding="{Binding Path=pr2}" Value="">
                                            <Setter Property="Rectangle.Stroke" Value="Black"/>
                                        </DataTrigger>
                                    </Style.Triggers>
                                </Style>
                            </Rectangle.Style>
                        </Rectangle>
                        <Rectangle Height="15" Name="rPr3" Width="10">
                            <Rectangle.Style>
                                <Style TargetType="{x:Type Rectangle}">
                                    <Setter Property="Rectangle.Stroke" Value="Red"/>
                                    <Style.Triggers>
                                        <DataTrigger Binding="{Binding Path=pr3}" Value="">
                                            <Setter Property="Rectangle.Stroke" Value="Black"/>
                                        </DataTrigger>
                                    </Style.Triggers>
                                </Style>
                            </Rectangle.Style>
                        </Rectangle>
                        <Rectangle Height="15" Name="rPr4" Width="10">
                            <Rectangle.Style>
                                <Style TargetType="{x:Type Rectangle}">
                                    <Setter Property="Rectangle.Stroke" Value="Red"/>
                                    <Style.Triggers>
                                        <DataTrigger Binding="{Binding Path=pr4}" Value="">
                                            <Setter Property="Rectangle.Stroke" Value="Black"/>
                                        </DataTrigger>
                                    </Style.Triggers>
                                </Style>
                            </Rectangle.Style>
                        </Rectangle>
                    </StackPanel>
                </DataTemplate>
            </DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
        </DataGridTemplateColumn>
    </DataGrid.Columns>
</DataGrid>

绑定到不同属性的数据触发器的分解代码

有两种方法…

解决方案1:

您可以在祖先级别泛化样式,然后专门化每个矩形中的模型属性。

您可以做到这一点的方式是通过将特定的pr属性绑定到每个矩形的Tag,然后使用Tag作为通用的数据触发器源。

<Grid>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="Auto"/>
        <RowDefinition Height="Auto"/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <StackPanel Grid.Row="0" Orientation="Horizontal">
        <TextBox Margin="5" x:Name="MyTextBox1" Text="pr1" />
        <TextBox Margin="5" x:Name="MyTextBox2" Text="pr2" />
        <TextBox Margin="5" x:Name="MyTextBox3" Text="pr3" />
        <TextBox Margin="5" x:Name="MyTextBox4" Text="pr4" />
    </StackPanel>
    <StackPanel Grid.Row="1" Orientation="Horizontal">
        <StackPanel.Resources>
            <Style TargetType="{x:Type Rectangle}">
                <Setter Property="Height" Value="20"/>
                <Setter Property="Width" Value="20"/>
                <Setter Property="Stroke" Value="Black"/>
                <Setter Property="StrokeThickness" Value="1"/>
                <Setter Property="Margin" Value="5"/>
                <Style.Triggers>
                    <DataTrigger
                          Binding="{Binding Tag,
                              RelativeSource={RelativeSource Self}}"
                          Value="">
                        <Setter Property="Fill" Value="Red"/>
                    </DataTrigger>
                </Style.Triggers>
            </Style>
        </StackPanel.Resources>
        <Rectangle Tag="{Binding Text, ElementName=MyTextBox1, Mode=OneWay}" />
        <Rectangle Tag="{Binding Text, ElementName=MyTextBox2, Mode=OneWay}" />
        <Rectangle Tag="{Binding Text, ElementName=MyTextBox3, Mode=OneWay}" />
        <Rectangle Tag="{Binding Text, ElementName=MyTextBox4, Mode=OneWay}" />
    </StackPanel>
</Grid>

所以在上面的例子中,当你清除单个文本框时,你会得到一个相应的红色矩形。注意,我们已经通过DataTrigger使用了Tag,但我们也可以使用普通的Trigger…

<Trigger Property="Tag" Value="">
    <Setter Property="Fill" Value="Red"/>
</Trigger>

解决方案2:

在你的模型中使用ItemsControl和4(或n)项来保持pr1..pr4值。

编辑

更改您的模型以包含pr对象的列表。我使用SourceFilter只是为了保持pr'n'属性持有的双向可编辑字符串值…可以使用任何通过属性保存字符串值的类。

    public List<SourceFilter> pr
    {
        get;
        set;
    }

然后我将四个属性加载为四个SourceFilter对象…

    pr = new List<SourceFilter>();
    pr.Add(new SourceFilter("pr1"));
    pr.Add(new SourceFilter("pr2"));
    pr.Add(new SourceFilter("pr3"));
    pr.Add(new SourceFilter("pr4"));

然后我使用ItemsControl的ItemPanel, ItemsTemplate, ItemsSource来实现与步骤1完全相同的效果…

<Grid>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="Auto"/>
        <RowDefinition Height="Auto"/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <ItemsControl Grid.Row="0" ItemsSource="{Binding pr, ElementName=MyWindow2}">
        <ItemsControl.ItemsPanel>
            <ItemsPanelTemplate>
                <StackPanel Orientation="Horizontal" IsItemsHost="True"/>
            </ItemsPanelTemplate>
        </ItemsControl.ItemsPanel>
        <ItemsControl.ItemTemplate>
            <DataTemplate>
                <TextBox Margin="5"
                         Text="{Binding Path=Source,
                                        Mode=TwoWay,
                                        UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"/>
            </DataTemplate>
        </ItemsControl.ItemTemplate>
    </ItemsControl>
    <ItemsControl Grid.Row="1" ItemsSource="{Binding pr, ElementName=MyWindow2}">
        <ItemsControl.ItemsPanel>
            <ItemsPanelTemplate>
                <StackPanel Orientation="Horizontal" IsItemsHost="True"/>
            </ItemsPanelTemplate>
        </ItemsControl.ItemsPanel>
        <ItemsControl.ItemTemplate>
            <DataTemplate>
                <DataTemplate.Resources>
                    <Style TargetType="{x:Type Rectangle}">
                        <Setter Property="Height" Value="20"/>
                        <Setter Property="Width" Value="20"/>
                        <Setter Property="Stroke" Value="Black"/>
                        <Setter Property="StrokeThickness" Value="1"/>
                        <Setter Property="Margin" Value="5"/>
                        <Style.Triggers>
                            <DataTrigger Binding="{Binding Source}" Value="">
                                <Setter Property="Fill" Value="Red"/>
                            </DataTrigger>
                        </Style.Triggers>
                    </Style>
                </DataTemplate.Resources>
                <Rectangle />
            </DataTemplate>
        </ItemsControl.ItemTemplate>
    </ItemsControl>
</Grid>

优点是这里你不需要指定特定的pr1..Pr4绑定在任何地方。加上它的可扩展(因为pr可以保存任何n值,并将自动生成相同数量的矩形)。

是的,您可以创建一个从DataTrigger派生的类,并预先设置不变的详细信息:

  public class RedBlackDataTrigger : DataTrigger
  {
    public RedBlackDataTrigger()
    {
      Value = string.Empty;
      Setters.Add(new Setter(Rectangle.StrokeProperty, new SolidColorBrush(Colors.Black)));
    }
  }

你可以在XAML中使用它,只需添加绑定:

    <Rectangle Height="15" Width="10">
    <Rectangle.Style>
        <Style TargetType ="Rectangle">
            <Setter Property="Rectangle.Stroke" Value="Red"/>
            <Style.Triggers>
                <Your-Namespace:RedBlackDataTrigger Binding="{Binding Path=pr4}" />
            </Style.Triggers>
        </Style>
    </Rectangle.Style>
    </Rectangle>

既然你也复制了你的Style,你可以更进一步,创建一个派生的样式类:

  public class RectangleStyle : Style
  {
    public RectangleStyle()
    {
      TargetType = typeof (Rectangle);
      Setters.Add(new Setter(Rectangle.StrokeProperty, new SolidColorBrush(Colors.Red)));
    }
    public string ColorTrigger
    {
      set
      {
        Triggers.Add(new RedBlackDataTrigger {Binding = new Binding(value) });
      }
    }
  }

现在你已经把事情简化为:

  <Rectangle Height="15" Width="10">
      <Rectangle.Style>
           <Your-Namespace:RectangleStyle ColorTrigger="pr4" />
      </Rectangle.Style>
  </Rectangle>

您甚至可以更进一步,创建一个派生的Rectangle类来完成这一切。