为什么这个协程只运行一次
本文关键字:一次 运行 为什么 | 更新日期: 2023-09-27 18:10:15
"Something"只打印一次…
IEnumerator printSomething;
void Start () {
printSomething = PrintSomething();
StartCoroutine (printSomething);
}
IEnumerator PrintSomething () {
print ("Something");
yield return null;
StartCoroutine (printSomething);
}
方法中的错误在于保存了枚举数。枚举数已经在"枚举",因此两次将枚举数赋给StartCoroutine
-方法基本上会导致直接退出协程,因为枚举数之前已经使用过。再次启动协程可以通过再次调用该函数来完成。
StartCoroutine(PrintSomething());
但是,与其一次又一次地启动协程,不如尝试在内部使用循环。
while (true)
{
print("something");
yield return null;
}
这是更好的,因为协程的内部处理及其开销是未知的。
尝试用协例程的名称代替指针。或协同程序本身
IEnumerator PrintSomething ()
{
print ("Something");
yield return null;
StartCoroutine ("PrintSomething");
}
或
IEnumerator PrintSomething ()
{
print ("Something");
yield return null;
StartCoroutine (this.PrintSomething());
}
我遇到了这个完全相同的问题,Felix K.是正确的,因为它假设IEnumerator已经运行,只是立即返回。我的解决方案是传递函数本身,这样每次调用它时我们都会生成一个新的IEnumerator。我希望这对其他人有所帮助!
public IEnumerator LoopAction(Func<IEnumerator> stateAction)
{
while(true)
{
yield return stateAction.Invoke();
}
}
public Coroutine PlayAction(Func<IEnumerator> stateAction, bool loop = false)
{
Coroutine action;
if(loop)
{
//If want to loop, pass function call
action = StartCoroutine(LoopAction(stateAction));
}
else
{
//if want to call normally, get IEnumerator from function
action = StartCoroutine(stateAction.Invoke());
}
return action;
}