主线程迭代之间的资源锁定(Async/Await)

本文关键字:Async Await 锁定 资源 线程 迭代 之间 | 更新日期: 2023-09-27 18:10:46

假设我有一个包含两个按钮(button1button2(和一个资源对象(r(的表单。资源有自己的锁定和解锁代码来处理并发性。任何线程都可以修改资源。

当单击button1时,其处理程序对r本身进行一些修改,然后异步调用_IndependentResourceModifierAsync(),后者对派生任务中的r进行一些修改。_IndependentResourceModifierAsync()在此之前获取r的锁。另外,由于处理程序正在扰乱r本身,它也获取了r的锁。

当点击button2时,它只是直接调用_IndependentResourceModifierAsync()。它本身不上锁。

正如您所知,按钮的处理程序将始终在主线程上执行(派生的Task除外(。

有两件事我想保证:

  1. 如果在主线程锁定资源时单击button1button2,则会引发异常。(无法使用MonitorMutex,因为它们是线程驱动的(
  2. button1_Click()_IndependentResourceModiferAsync()的锁嵌套不应导致死锁。(不能使用Semaphore(

基本上,我认为我正在寻找的是一个"基于堆栈的锁",如果这样的东西存在甚至可能的话。因为当异步方法在等待之后继续时,它会恢复堆栈状态。我找了很多其他有这个问题的人,但都没有找到。这可能意味着我过于复杂了,但我很好奇人们对此有什么看法。我可能遗漏了一些明显的东西。非常感谢。

public class Resource
{
    public bool TryLock();
    public void Lock();
    public void Unlock();
    ...
}
public class MainForm : Form
{
    private Resource r;
    private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (!r.TryLock())
            throw InvalidOperationException("Resource already acquired");
        try
        {
            //Mess with r here... then call another procedure that messes with r independently.
            await _IndependentResourceModiferAsync();
        }
        finally
        {
            r.Unlock();
        }
    }
    private async void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        await _IndependentResourceModifierAsync();
    }
    private async void _IndependentResourceModiferAsync()
    {
        //This procedure needs to check the lock too because he can be called independently
        if (!r.TryLock())
            throw InvalidOperationException("Resource already acquired");
            try
            {
                await Task.Factory.StartNew(new Action(() => {
                    // Mess around with R for a long time.
                }));
            }
            finally
            {
                r.Unlock();
            }
    }
}

主线程迭代之间的资源锁定(Async/Await)

资源有自己的锁定和解锁代码来处理并发性。任何线程都可以修改资源。

有一面黄旗。我发现,从长远来看,保护资源(而不是让它们保护自己(的设计通常会更好。

单击button1时,它的处理程序会对r本身进行一些修改,然后异步调用_IndependentResourceModifierAsync((,从而对派生任务中的r进行一些修改_IndependentResourceModifierAsync((在执行此操作之前获取r的锁。另外,由于处理程序正在扰乱r本身,它也获取了r的锁。

还有一面红旗。递归锁几乎总是个坏主意。我在博客上解释我的推理。

我还收到了另一个关于设计的警告:

如果在资源被主线程锁定时单击了button1或button2,则会引发异常。(不能使用监视器或Mutex,因为它们是线程驱动的(

这听起来不对。有别的办法吗?随着状态的变化禁用按钮似乎是一种更好的方法。


我强烈建议重构以消除对锁递归的要求。然后可以使用SemaphoreSlimWaitAsync异步获取锁,使用Wait(0)进行"尝试锁"。

所以你的代码最终会看起来像这样:

class Resource
{
  private readonly SemaphoreSlim mutex = new SemaphoreSlim(1);
  // Take the lock immediately, throwing an exception if it isn't available.
  public IDisposable ImmediateLock()
  {
    if (!mutex.Wait(0))
      throw new InvalidOperationException("Cannot acquire resource");
    return new AnonymousDisposable(() => mutex.Release());
  }
  // Take the lock asynchronously.
  public async Task<IDisposable> LockAsync()
  {
    await mutex.WaitAsync();
    return new AnonymousDisposable(() => mutex.Release());
  }
}
async void button1Click(..)
{
  using (r.ImmediateLock())
  {
    ... // mess with r
    await _IndependentResourceModiferUnsafeAsync();
  }
}
async void button2Click(..)
{
  using (r.ImmediateLock())
  {
    await _IndependentResourceModiferUnsafeAsync();
  }
}
async Task _IndependentResourceModiferAsync()
{
  using (await r.LockAsync())
  {
    await _IndependentResourceModiferUnsafeAsync();
  }
}
async Task _IndependentResourceModiferUnsafeAsync()
{
  ... // code here assumes it owns the resource lock
}

我找了很多其他有这个问题的人,但都没有找到。这可能意味着我过于复杂化了,但我很好奇人们对此有什么看法

在很长一段时间里,这是不可能的(完全,句号,句号(。有了.NET 4.5,这是可能的,但并不美观。这很复杂。我不知道有人在生产中真的这样做,我当然不建议这样做。

也就是说,我一直在用异步递归锁作为我的AsyncEx库中的一个例子(它永远不会是公共API的一部分(。您可以这样使用它(遵循已经取消的令牌同步操作的AsyncEx约定(:

class Resource
{
  private readonly RecursiveAsyncLock mutex = new RecursiveAsyncLock();
  public RecursiveLockAsync.RecursiveLockAwaitable LockAsync(bool immediate = false)
  {
    if (immediate)
      return mutex.LockAsync(new CancellationToken(true));
    return mutex.LockAsync();
  }
}
async void button1Click(..)
{
  using (r.LockAsync(true))
  {
    ... // mess with r
    await _IndependentResourceModiferAsync();
  }
}
async void button2Click(..)
{
  using (r.LockAsync(true))
  {
    await _IndependentResourceModiferAsync();
  }
}
async Task _IndependentResourceModiferAsync()
{
  using (await r.LockAsync())
  {
    ...
  }
}

RecursiveAsyncLock的代码不是很长,但想想就让人非常头疼。它从我在博客上详细描述的隐式异步上下文开始(这本身很难理解(,然后使用自定义awaitables在正确的时间在最终用户async方法中"注入"代码。

你正处于任何人尝试过的边缘。RecursiveAsyncLock根本没有经过彻底的测试,而且可能永远不会。

小心踩,探险者。这是龙。

我认为异步重入锁定不可能表现得相当好。这是因为当您启动异步操作时,不需要立即await

例如,假设您将事件处理程序更改为以下内容:

private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    if (!r.TryLock())
        throw InvalidOperationException("Resource already acquired");
    try
    {
        var task = _IndependentResourceModiferAsync();
        // Mess with r here
        await task;
    }
    finally
    {
        r.Unlock();
    }
}

如果锁是异步重入的,那么在事件处理程序中使用r的代码和调用的异步方法中的代码可以同时工作(因为它们可以在不同的线程上运行(。这意味着这样的锁不安全。

我认为你应该看看SemaphoreSlim(计数为1(:

  • 它不是可重入的(它不属于线程(
  • 支持异步等待(WaitAsync(

我现在没有时间查看你的场景,但我认为这很合适。

编辑:我刚刚注意到这个问题:

因为当异步方法在等待之后继续时,它会恢复堆栈状态。

不,绝对不是。这很容易展示——添加一个异步方法,它可以响应如下按钮点击:

public void HandleClick(object sender, EventArgs e)
{
    Console.WriteLine("Before");
    await Task.Delay(1000);
    Console.WriteLine("After");
}

在您的两个Console.WriteLine调用上设置一个断点-您会注意到await之前,您有一个堆栈跟踪,其中包括WinForms中的"按钮处理"代码;之后,堆栈将看起来非常不同。