使用计时器和2个按钮时,跨线程操作无效
本文关键字:线程 操作 无效 按钮 计时器 2个 | 更新日期: 2023-09-27 18:10:47
我遇到了这个问题…
这个问题有什么好的解决方案?
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
aTimer.Enabled = true;
button1.Enabled = false;
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
aTimer.Enabled = false;
}
private void timer_is_working(object source, ElapsedEventArgs e)
{
aTimer.Enabled = false;
button1.Enabled = true;
}
谢谢!亲切的问候丹尼尔Ruescher
所以你没有说清楚,但是根据ElapsedEventArgs
类型,timer_is_working
似乎是System.Timers.Timer
实例的Elapsed
事件。
请注意,.NET框架类库包括四个类命名为Timer,每个提供不同的功能:
- System.Timers。定时器:每隔一段时间触发一个事件。该类旨在用作基于服务器的或服务
- System.Threading。定时器:每隔一段时间对线程池线程执行一个回调方法。回调方法是在计时器实例化时定义,不能更改。就像在System.Timers.Timer类中,这个类的目的是用作基于服务器或服务的组件。
- System.Windows.Forms。定时器:一个Windows窗体组件,定期触发一个事件。该组件设计用于单线程环境。
- System.Web.UI。定时器:一个ASP。. NET组件,以一定的间隔执行异步或同步的网页回发。
如果这是一个Windows。表单应用程序,使用System.Windows.Forms.Timer
代替(你可以在工具箱/组件中找到它)。它的Tick
事件在UI线程中引发,因此可以从那里访问您的控件。
如果您有特殊的原因使用System.Timers.Timer
(例如;精度),您必须将访问封装到Invoke
调用中:
Invoke(new Action(() => { button1.Enabled = true; }));
您可以使用Invoke
通过UI线程来更新UI。
试试这个例子
private void timer_is_working(object source, ElapsedEventArgs e)
{
ExecuteSecure(() => aTimer.Enabled = false);
ExecuteSecure(() => button1.Enabled = true);
}
private void ExecuteSecure(Action action)
{
if (InvokeRequired)
{
Invoke(new MethodInvoker(() =>
{
action();
}));
}
else
{
action();
}
}