可能是类和可选参数
本文关键字:参数 | 更新日期: 2023-09-27 18:11:23
我在c#中实现了一个Maybe/Option类。基本实现是
public delegate Maybe<TOutput> Converter<in TInput, out TOutput>(TInput input);
public delegate TOutput ElseDelegate<out TOutput>();
public delegate Maybe<TOutput> ElseDelegate2<out TOutput>();
public interface Maybe<out TResult> : IEnumerable<TResult>
{
Maybe<B> Bind<B>(Converter<TResult, B> f);
TResult Value();
bool IsSome();
}
public static class Maybe
{
public static Maybe<T> None<T>()
{
return new None<T>();
}
}
public interface INone<out TResult> : Maybe<TResult>
{
}
public interface ISome<out TResult> : Maybe<TResult>
{
}
public struct None<TResult> : INone<TResult>
{
public IEnumerator<TResult> GetEnumerator()
{ yield break; }
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{ yield break; }
public bool IsSome() { return false; }
public Maybe<TOutput> Bind<TOutput>(Converter<TResult, TOutput> f)
{
return new None<TOutput>();
}
public TResult Value()
{
throw new IndexOutOfRangeException("None has no value");
}
}
public struct Some<TResult> : Maybe<TResult>
{
private TResult _Value;
public Some(TResult value)
{
_Value = value;
}
public IEnumerator<TResult> GetEnumerator()
{ yield return _Value; }
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{ yield return _Value; }
public bool IsSome() { return true; }
public Maybe<TOutput> Bind<TOutput>(Converter<TResult, TOutput> f)
{
return f(_Value);
}
public TResult Value()
{
return this._Value;
}
}
#endregion
的一堆扩展方法,我没有包括在这里。这一切都有效很好。然而,我想实现的标准模式如下,使用Maybe实现f#
中的可选参数默认值void DoSomeCalc
( Maybe<double> x = Maybe.None<double>()
, Maybe<double> y = Maybe.None<double>()
)
{
this.X = x.Else( ()=> CalculateDefaultX() );
this.Y = y.Else( ()=> CalculateDefaultY() );
}
所以我可以写
DoSomeCalc(x:10)
或
DoSomeCalc(y:20)
如果None可用,则Else提供一个值。然而这在理论上都很好,但c#可选参数必须编译时间常数完全螺丝这种模式。
有谁能提出一个解决方案,将保持的意图不引入空值的模式?
无论如何,我可以创建一个编译时间常数代表这里没有,将与我的以上工作也许?
不行,你什么也做不了。您的参数类型是引用类型,这意味着唯一可用的常量值是null
和字符串字面值。(显然,字符串字面量在你的情况下是没有用的;我只是将它们作为only一类非空引用类型常量。)
一种选择是使Maybe<T>
成为结构体而不是接口,默认值为none。这将与Nullable<T>
基本相同,但没有T
必须是不可空值类型的约束。然后可以使用:
void DoSomeCalc(Maybe<double> x = default(Maybe<double>),
Maybe<double> y = default(Maybe<double>))
显示所有这些的示例代码:
using System;
struct Maybe<T>
{
private readonly bool hasValue;
public bool HasValue { get { return hasValue; } }
private readonly T value;
public T Value
{
get
{
if (!hasValue)
{
throw new InvalidOperationException();
}
return value;
}
}
public Maybe(T value)
{
this.hasValue = true;
this.value = value;
}
public static implicit operator Maybe<T>(T value)
{
return new Maybe<T>(value);
}
}
class Test
{
static void DoSomeCalc(Maybe<double> x = default(Maybe<double>),
Maybe<double> y = default(Maybe<double>))
{
Console.WriteLine(x.HasValue ? "x = " + x.Value : "No x");
Console.WriteLine(y.HasValue ? "y = " + y.Value : "No y");
}
static void Main()
{
Console.WriteLine("First call");
DoSomeCalc(x: 10);
Console.WriteLine("Second call");
DoSomeCalc(y: 20);
}
}
显然,您想要为Maybe<T>
添加更多的功能,例如覆盖ToString
和Equals
,但是您得到了一般的想法。当然,您也可以使用工厂方法拥有非泛型Maybe
类。
您可以在内部使用null来表示Maybe.None
double DoSomeCalc
( Maybe<double> x = null
, Maybe<double> y = null
)
{
x = x ?? Maybe.None<double>();
y = y ?? Maybe.None<double>();
this.X = x.Else( ()=> CalculateDefaultX() );
this.Y = y.Else( ()=> CalculateDefaultY() );
}
这是不理想的,因为你必须在注释中记录传递null意味着"使用特定的默认值"。