while循环中的字典和删除字典中的项
本文关键字:字典 删除 循环 while | 更新日期: 2023-09-27 18:11:47
我有一个字典,如果字典中的项通过了所有处理,我想删除它。
var dictEnum = dictObj.GetEnumerator();
while (dictEnum.MoveNext())
{
Parallel.ForEach(dictObj, pOpt, (KVP, loopState) =>
{
processAndRemove(KVP.Key);
});
}
private void processAndRemove(string keyId)
{
try
{
<does stuff>
dictObj.Remove(keyId);
} catch(exception ex) {
...
<does not remove anything, wants to retry until it doesn't fail>
}
}
我希望循环继续处理字典中所有剩余的(未删除的)项。
然而,我得到一个错误。当我运行这段代码的简单版本时,我得到一条消息:
Collection被修改;枚举操作不能执行
是否有一种方法可以使用字典来做到这一点?
更新:
只是为了给更多的背景。这样做背后的思想是,如果dictObj中还有剩余的项,循环将继续运行。所以如果我从10和8开始,我想重新运行没有通过的2,直到它们通过。
正如Jalayn所说,当你枚举集合时,你不能从集合中删除它。您必须重写代码,以便将其添加到另一个集合中,然后枚举该集合并从原始集合中删除项。
类似:
var toRemove = new Dictionary<int, string>() //whatever type it is
Parallel.ForEach(dictObj, pOpt, (KVP, loopState) =>
{
toRemove.Add(KVP);
});
foreach (var item in toRemove)
{
dictObject.Remove(item.Key);
}
如果在同一时间遍历一个项,则不能从集合中删除该项。然而,你可以做的是将你想要删除的所有元素存储在一个单独的集合中。
然后,当您完成枚举时,您可以遍历列表以从原始集合中删除每个项。
或者,查看从c#字典中删除与谓词匹配的多个项的最佳方法?它很漂亮。接受的答案摘录,由用户@JaredPar提供:
foreach ( var s in MyCollection.Where(p => p.Value.Member == foo).ToList() ) {
MyCollection.Remove(s.Key);
}
我认为你不能用字典来做。相反,你可以做类似Dictionary.Values.ToList()
的事情,删除你想要的,然后调和差异。
这个问题有更多关于它的信息。枚举操作不能执行
开始第二个集合,并向其中添加您想要保留的值。
为什么要显式调用GetEnumerator()
而不是使用foreach
?foreach
语句可以帮助您。在本例中,您在循环中使用MoveNext()
,但您从未读取Current
属性。
看起来你试图在dictObj
上使用Parallel.ForEach
,但你确定它是线程安全的类型吗?可能不会。它是什么类型的?
最后,错误文本说明了一切。
从我与Jeppe Stig Nielsen的对话中产生了尝试ConcurrentDictionary
的想法
这是我的测试代码,我能够从字典中删除项目(从并行中)。Foreach循环)和while
循环一直持续到count == 0 or the retryAttempts > 5
public static ConcurrentDictionary<string, myRule> ccDict= new ConcurrentDictionary<string, myRule>();
try
{
while (ccDict.Count > 0)
{
Parallel.ForEach(ccDict, pOptions, (KVP, loopState) =>
{
//This is the flag that tells the loop do exit out of loop if a cancellation has been requested
pOptions.CancellationToken.ThrowIfCancellationRequested();
processRule(KVP.Key, KVP.Value, loopState);
}); //End of Parallel.ForEach loop
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message.ToString());
Console.ReadLine();
}
public static int processRule(string rId, myRule rule, ParallelLoopState loopState)
{
try
{
if (rId == "001" || rId == "002")
{
if (rId == "001" && ccDict[rId].RetryAttempts == 2)
{
operationPassed(rId);
return 0;
}
operationFailed(rId);
}
else
{
operationPassed(rId);
}
return 0;
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("failed : " + ex.Message.ToString());
return -99;
}
}
private static void operationPassed(string rId)
{
//Normal Operation
ccDict[rId].RulePassed = true;
ccDict[rId].ExceptionMessage = "";
ccDict[rId].ReturnCode = 0;
Console.WriteLine("passed: " + rId + " Retry Attempts : " + ccDict[rId].RetryAttempts.ToString());
rule value;
ccDict.TryRemove(rId, out value);
}
private static void operationFailed(string ruleId)
{
//This acts as if an EXCEPTION has OCCURED
int retryCount = 0;
ccDict[rId].RulePassed = false;
ccDict[rId].RetryAttempts = ccDict[rId].RetryAttempts + 1;
ccDict[rId].ExceptionMessage = "Forced Fail";
ccDict[rId].ReturnCode = -99;
ccDict.TryUpdate(rId, ccDict[rId], ccDict[rId]);
if (ccDict[rId].RetryAttempts >= 5)
{
Console.WriteLine("Failed: " + rId + " Retry Attempts : " + ccDict[rId].RetryAttempts.ToString() + " : " + ccDict[rId].ExceptionMessage.ToString());
cancelToken.Cancel();
}
}
public class myRule
{
public Boolean RulePassed = true;
public string ExceptionMessage = "";
public int RetryAttempts = 0;
public int ReturnCode = 0;
public myRule()
{
RulePassed = false;
ExceptionMessage = "";
RetryAttempts = 0;
ReturnCode = 0;
}
}