一个类中的泛型和定义类型

本文关键字:泛型 定义 类型 一个 | 更新日期: 2023-09-27 17:51:09

是否有可能在一个类中拥有泛型类型和非泛型类型??

我有一个类,我必须管理不同的类型,但我不知道我将收到什么,我想使用泛型,但我还没有找到这样做的方法。

这就是我要做的

int commandCode;
<T> arg1;
<T> arg2;
<T> arg3;

我必须从文本文件中读取4个字符串行,并尝试将这些行解析为

    int
  1. 布尔
  2. 保留为字符串

(首先尝试解析为1,如果不可能解析为2,如果不可能解析为3,如果不可能解析为4)

在知道每个参数的类型之后,用其各自的类型定义每个变量

例如,文本文件

  • commandCode = 2
  • __arg1 = true
  • 最长= 256
  • 长度=不
我就会有一个带有 的对象
  • int commandCode
  • & lt;bool> arg1
  • & lt;int> arg2
  • & lt;字符串>长度

对于arg1到arg3的任何组合都是如此

一个类中的泛型和定义类型

如果我理解正确的话,您只能在运行时确定实际类型。在这种情况下,泛型不会帮助你太多,因为任何类型参数都需要在编译时解决,因此你需要以某种方式使用反射。下面是一个工厂,可以扩展以支持您的需求。您可能需要或不需要16种不同的方法,这取决于您实际拥有多少子类(使用下面的方法,每个子类都需要一个方法)。您也可以跳过Create方法,直接选择适当的类/构造函数

public class Command {
   public static Command Create(string[] textLines) {
     var args = textLines.Select(l => parseLine(l));
     var argTypes = args.Select(a => a.GetType().ToArray();
     return (Command)typeof(Command).GetMethod("Create",argTypes).Invoke(null,args);
   }
   public static Command Create(int commandType,
                                bool IsSponk,
                                int count, 
                                string description){
       return new CommandType1(commandType,
                               IsSponk,
                               count,
                               description);
   }
   private class CommandType1 : Command {
       public CommandType1(int commandType, bool IsSponk, int count, string description){
            ....
       }
   }
}

如果根据所读取的数据有变量类型(就像您的情况一样),那么使用泛型就没有多大意义。即使您采用@Spontifixus方法,您也无法将所有创建的元素放在一个List<T>中,因为每个对象中使用的类型不同,您需要为每个组合使用自己的List<T>。此外,如果您在以后的代码中希望使用所有参数,则需要查询每个泛型类型,以了解如何从当前实例中读取所需的值。

如果你仍然认为需要泛型类型(在这种情况下),你可以通过使用泛型类、创建者方法和普通接口来帮助自己:

public interface ICommand
{
    int CommandCode { get; set; }
    object Argument1 { get; }
    object Argument2 { get; }
    object Argument3 { get; }
}
public static class Command
{
    public static Command<T1, T2, T3> Create<T1, T2, T3>(int code, T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3)
    {
        return new Command<T1, T2, T3>(code, arg1, arg2, arg3);
    }
}
public class Command<T1, T2, T3> : ICommand
{
    public Command(int code, T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3)
    {
        CommandCode = code;
        Argument1 = arg1;
        Argument2 = arg2;
        Argument3 = arg3;
    }
    public int CommandCode { get; set; }
    public T1 Argument1 { get; set; }
    public T2 Argument2 { get; set; }
    public T3 Argument3 { get; set; }
    object ICommand.Argument1
    {
        get { return Argument1; }
    }
    object ICommand.Argument2
    {
        get { return Argument2; }
    }
    object ICommand.Argument3
    {
        get { return Argument3; }
    }
}

通过使用这种方法,您可以通过调用创建者方法的类型推断来创建实例,并将所有实例放在一个列表中:

var commands = new List<ICommand>();
var myCommand = Command.Create(3, 4f, true, "hello world");
var commands.Add(myCommand);
现在你在一个列表中得到了你的泛型对象,但是你如何使用这个列表呢?最后,您将一直使用ICommand接口并坚持使用object,从而使泛型无用。但也许你不这么认为,这个方法可能会有所帮助。