如何分析代码行
本文关键字:代码 | 更新日期: 2023-09-27 18:12:37
分析和理解这段代码的步骤是什么?
代码:Write
方法由SerialPort
对象(属于SerialPort
类)调用
SerialPort.Write(new byte[1] { (byte)PacketTypeShimmer2.START_STREAMING_COMMAND }, 0, 1);
这是称为。
的枚举数。public enum PacketTypeShimmer2 : byte
{ ....
START_STREAMING_COMMAND = 0x07,
....
};
这是该特定方法的API。它说:
使用来自的数据向串口写入指定数量的字节一个缓冲区。
参数为buffer、offset和count。以下是定义:
- buffer:包含要写入端口的数据的字节数组。
- offset:缓冲区参数中从零开始的字节偏移量,在此位置开始将字节复制到端口。
- count:要写的字节数。
下面是一行代码中的参数:
- buffer =
new byte[1] { (byte)PacketTypeShimmer2.START_STREAMING_COMMAND }
- offset =
0
- count =
1
缓冲区实际上是一个单一大小的字节数组(new byte[1]{...}
部分)。这个数组包含一个被转换为byte
的enum
:
START_STREAMING_COMMAND = 0x07,
也许把事情分解成更小的部分会有帮助。首先,您的enum
继承自byte
,因此可以强制转换为byte
。这是理解其余部分的关键。
接下来,让我们看看SerialPort.Write
方法。它接受以下参数:
-
a
byte[]
-写入数据 -
an int -偏移量(字节数组的起始位置)
-
an int -长度(字节数组中读取的长度)
那么,现在我们知道了,让我们看看调用。我猜第一部分是难倒你的,所以让我们把它分开:
var buffer = new byte[1] { (byte) PacketTypeShimmer2.START_STREAMING_COMMAND };
var offset = 0;
var length = 1;
SerialPort.Write(buffer, offset, length);
第一行简单地声明了一个长度为1的字节数组,并使用数组初始化语法对其进行初始化(这就是在调用new
之后的花括号所做的)。
第二行和第三行是相当自解释的,方法调用本身也是如此。