将数据从后台线程发送到主线程
本文关键字:线程 后台 数据 | 更新日期: 2023-09-27 18:12:39
我正在从主应用程序运行c#服务器,我想将从服务器线程收到的消息传递给主线程。对于新的连接,服务器应该在后台运行。每次有一个新的连接,服务器应该将收到的消息传递给主应用程序。如何让主应用程序知道何时收到消息?当有一个新连接时,如何将消息从服务器线程传递到主线程?
主应用程序
public partial class MainWindow : Window
{
TCPServer Server = new TCPServer(); //start running the server
//get the message (Server.message) when a client sent it to the server
//TODO process the message
}
TCP服务器
class TCPServer
{
private TcpListener tcpListener;
private Thread listenThread;
private String message;
public TCPServer()
{
this.tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, 3200);
this.listenThread = new Thread(new ThreadStart(ListenForClients));
this.listenThread.Start();
}
//starts the tcp listener and accept connections
private void ListenForClients()
{
this.tcpListener.Start();
while (true)
{
//blocks until a client has connected to the server
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Listening...");
TcpClient client = this.tcpListener.AcceptTcpClient();
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Client connected");
//create a thread to handle communication
//with connected client
Thread clientThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(HandleClientComm));
clientThread.Start(client);
}
}
//Read the data from the client
private void HandleClientComm(object client)
{
TcpClient tcpClient = (TcpClient)client; //start the client
NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream(); //get the stream of data for network access
byte[] message = new byte[4096];
int bytesRead;
while (true)
{
bytesRead = 0;
try
{
//blocks until a client sends a message
bytesRead = clientStream.Read(message, 0, 4096);
}
catch
{
//a socket error has occured
break;
}
if (bytesRead == 0) //if we receive 0 bytes
{
//the client has disconnected from the server
break;
}
//message has successfully been received
ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
message = encoder.GetString(message, 0, bytesRead);
//Reply
byte[] buffer = encoder.GetBytes("ACK");
clientStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("ACK");
clientStream.Flush();
}
tcpClient.Close();
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Client disconnected");
}
TcpListener已经很好地支持了,使用BeginAcceptTcpClient()方法代替。当你从WPF或Winforms应用程序的主线程调用它时,回调将自动运行在同一个主线程上。它的BeginReceive()方法也是如此。在内部,它使用dispatcher循环来激活回调方法,非常类似于BackgroundWorker类和c# v5 async/await关键字的工作方式。
这使您避免了启动和终止您自己的线程的麻烦,并确保您正确地封送回。并且大大减少了程序的资源使用。强烈推荐。
队列是答案。具体来说,在这种情况下是并发队列。
套接字线程将消息放入队列。您的工作线程轮询队列并提取工作项。
对于基于套接字的应用程序,此模式非常非常常见。
或者,您可以针对系统线程池QueueUserWorkItem,并让它管理工作负载。
注意:您现在处于多线程领域。您需要了解同步和其他可能出现的问题。如果做不到这一点,你的应用就会出现奇怪的bug。