使用MVVM动态创建UI控件的上下文菜单命令
本文关键字:上下文 菜单 命令 控件 UI MVVM 动态 创建 使用 | 更新日期: 2023-09-27 18:12:50
希望这个问题不是太笼统,但我刚刚开始使用WPF,我对这个问题很感兴趣。
我正在开发一个使用动态创建控件的应用程序。然而,目前我无法弄清楚如何使命令创建并添加更多控件到当前窗口,因为命令仅在无法看到视图的ViewModel中创建时才有效。然而,我不能在XAML中保留所有内容,因为除了一些最初为空的堆栈面板外,所有控件都是动态的。但我觉得我错过了一些简单的东西。
这里是binding
<MenuItem Header="LabelMenuItem" Command="{Binding Path=SpawnLabel}"/>
这里是命令
public ICommand SpawnLabel { get { return new DelegateCommand(OnSpawnLabel); } }
Delegate命令的工作原理类似于这里定义的relay命令。
public class DelegateCommand : ICommand
{
private readonly Action _command;
private readonly Func<bool> _canExecute;
public event EventHandler CanExecuteChanged
{
add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
}
public DelegateCommand(Action command, Func<bool> canExecute = null)
{
if (command == null)
throw new ArgumentNullException();
_canExecute = canExecute;
_command = command;
}
public void Execute(object parameter)
{
_command();
}
public bool CanExecute(object parameter)
{
return _canExecute == null || _canExecute();
}
}
这在视图模型中工作,但我不知道究竟如何使它在视图中工作(或在不违反MVVM原则的情况下与视图对话),以便我可以使用c#中创建的当前控件更改UI。
目前,当我这样做的时候,我得到一个BindingExpression路径错误,这是有意义的,但我不知道如何绑定它来寻找视图中的命令。
你通过事件间接地与UI通信,如果你改变一个属性,你触发PropertyChanged
, UI将更新绑定,如果你改变一个集合,你触发CollectionChanged
,一个新的控件被添加或旧的被删除。
重要的接口是INotifyPropertyChanged
和INotifyCollectionChanged
,只需将ItemsControl
(通过ItemsSource
)绑定到视图模型中的ObservableCollection<T>
,并在命令中添加到该集合(您可能需要使用ItemsControl.ItemTemplate
为您的视图模型指定视图,具体取决于您使用的MVVM框架)。