我如何重新采样wav文件
本文关键字:wav 文件 采样 何重新 | 更新日期: 2023-09-27 18:13:07
目前我正在录制以下规格的音频信号:
- 通道:1
- SamplesPerSecond: 8000
- BitsPerSample: 16
我如何将这个。wave文件转换为如下规范(首选纯c#):
- 通道:1
- SamplesPerSecond: 22050
- BitsPerSample: 16
Windows API(其中之一)重新采样音频是audio Resampler DSP。这个转换类非常简单,可以设置输入和输出类型,然后推入输入数据并拉出输出。
另一个可能需要额外处理的任务是从文件中读取并写入新文件(但您没有在原始描述中指定是否实际需要)。
你也可以使用第三方库,比如NAudio。
参见:
- c#重新采样音频从8khz到44.1/48khz
尝试Naudio -它是一个免费的+开源的。net库,提供了包括重新采样AFAIK的功能。
作为重新采样的请求样本源
AS3重采样功能。您可以轻松地将此代码转换为c#:
private function resampling(fromSampleRate:int, toSampleRate:int, quality:int = 10):void
{
var samples:Vector.<Number> = new Vector.<Number>;
var srcLength:uint = this._samples.length;
var destLength:uint = this._samples.length*toSampleRate/fromSampleRate;
var dx:Number = srcLength/destLength;
// fmax : nyqist half of destination sampleRate
// fmax / fsr = 0.5;
var fmaxDivSR:Number = 0.5;
var r_g:Number = 2 * fmaxDivSR;
// Quality is half the window width
var wndWidth2:int = quality;
var wndWidth:int = quality*2;
var x:Number = 0;
var i:uint, j:uint;
var r_y:Number;
var tau:int;
var r_w:Number;
var r_a:Number;
var r_snc:Number;
for (i=0;i<destLength;++i)
{
r_y = 0.0;
for (tau=-wndWidth2;tau < wndWidth2;++tau)
{
// input sample index
j = (int)(x+tau);
// Hann Window. Scale and calculate sinc
r_w = 0.5 - 0.5 * Math.cos(2*Math.PI*(0.5 + (j-x)/wndWidth));
r_a = 2*Math.PI*(j-x)*fmaxDivSR;
r_snc = 1.0;
if (r_a != 0)
r_snc = Math.sin(r_a)/r_a;
if ((j >= 0) && (j < srcLength))
{
r_y += r_g * r_w * r_snc * this._samples[j];
}
}
samples[i] = r_y;
x += dx;
}
this._samples = samples.concat();
samples.length = 0;
}
尝试下面的代码从c#重新采样音频从8khz到44.1/48khz
static void Resample(string fileName)
{
IntPtr formatNew = AudioCompressionManager.GetPcmFormat(2, 16, 44100);
WaveReader wr = new WaveReader(File.OpenRead(fileName));
IntPtr format = wr.ReadFormat();
byte[] data = wr.ReadData();
wr.Close();
//PCM 8000 Hz -> PCM 44100
byte[] dataNew = AudioCompressionManager.Resample(format, data, formatNew);
WaveWriter ww = new WaveWriter(File.Create(fileName + ".wav"),
AudioCompressionManager.FormatBytes(formatNew));
ww.WriteData(dataNew);
ww.Close();
}