从c#调用c++函数-结构体,指针,函数指针

本文关键字:指针 函数 调用 结构体 c++ | 更新日期: 2023-09-27 18:13:13

我目前正在尝试将c++ DLL集成到我们的c#应用程序中,但我无法确定调用其中一个方法的正确方法。

c++方法定义:

typedef struct ImageDataAndInfo
{ 
    unsigned char* PicBuffer;     //image buffer 
    long lPicSize;    //image data length 
    int iPicType;     // iPicType, 0: bmp, 1: tiff, 2: jpeg 
} ImageDataAndInfo,*PImageDataAndInfo; 
typedef  ImageAndScanError    (__stdcall * ReadPictureData)(PImageDataAndInfo PicF1,
    PImageDataAndInfo PicR1, 
    PImageDataAndInfo PicF2,
    PImageDataAndInfo PicR2,  
    PImageDataAndInfo PicF3,
    PImageDataAndInfo PicR3,  
    BOOL bSourceBMPSave);
typedef  void    (__stdcall * FreeImageDataBuffer)(PImageDataAndInfo pImageDataAndInfo);

c++示例代码:

ImageDataAndInfo F1,F2,F3,R1,R2,R3;
F1.lPicSize=0;
F2.lPicSize=0;
F3.lPicSize=0;
R1.lPicSize=0;
R2.lPicSize=0;
R3.lPicSize=0;
int bResult;
bResult=ReadPictureData(&F1,&R1,&F2,&R2,&F3,&R3,TRUE);
f_FreeImageDataBuffer(&F1);
...
f_FreeImageDataBuffer(&R3);

c#转换:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct PImageDataAndInfo
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray)]
    public byte[] PicBuffer;        //image buffer 
    public int lPicSize;            //image data length 
    public int iPicType;            // iPicType, 0: bmp, 1: tiff, 2: jpeg 
}
[DllImport("ScanDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Winapi)]
public static extern ImageAndScanError ReadPictureData(
    out PImageDataAndInfo PicF1,
    out PImageDataAndInfo PicR1,
    out PImageDataAndInfo PicF2,
    out PImageDataAndInfo PicR2,
    out PImageDataAndInfo PicF3,
    out PImageDataAndInfo PicR3,
    bool bSourceBMPSave);
PImageDataAndInfo PicF1 = new PImageDataAndInfo();
...
PImageDataAndInfo PicR3 = new PImageDataAndInfo();
ReadPictureData(
    out PicF1,
    out PicR1,
    out PicF2,
    out PicR2,
    out PicF3,
    out PicR3,
    false);

如果我为PicBuffer指定默认值,使用[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 99999)],我不会收到lPicSize中的值,如果我不指定默认值,我将获得lPicSize中的值,但它不是PicBuffer的正确值。

我在这里错过了什么?

从c#调用c++函数-结构体,指针,函数指针

本机DLL正在为缓冲区分配内存,并返回结构体PicBuffer字段中的非托管指针。所以你的结构声明是错误的。您需要将字节数组声明为指针。

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct ImageDataAndInfo
{
    public IntPtr PicBuffer;       
    public int lPicSize;           
    public int iPicType;           
}

你必须调用Marshal.Copy来复制缓冲区的内容到字节数组。例如:

// call ReadPictureData
byte[] buffer = new byte[PicF1.lPicSize];
Marshal.Copy(PicF1.PicBuffer, buffer, 0, PicF1.lPicSize);

确保在复制完所有缓冲区后调用FreeImageDataBuffer。否则,您将泄漏本机DLL分配的内存。


注意,在c++代码中,ImageDataAndInfo是结构体,PImageDataAndInfo是指向该结构体的指针。所以你的c#结构体应该命名为ImageDataAndInfo

同样,您不需要使用new来创建一个结构体的新实例。就像这样声明它们:

ImageDataAndInfo PicF1;
ImageDataAndInfo PicF2;
// etc.