Fody PropertyChanged不会触发另一个属性
本文关键字:另一个 属性 PropertyChanged Fody | 更新日期: 2023-09-27 18:14:07
我正在做一个WPF项目。为了避免大量的锅炉代码,我使用Fody PropertyChanged。这是我的问题的一个片段:
[ImplementPropertyChanged]
public class MyViewModel : MyViewModelBase
{
public bool HasCardSet
{
get
{
return Person != null && Person.Card != null;
}
}
public void SavePerson()
{
Person.Card = new Card();
}
}
[ImplementPropertyChanged]
public class MyViewModelBase : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public Person Person { get; set; }
}
[ImplementPropertyChanged]
public class Person : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public Card Card { get; set; }
}
[ImplementPropertyChanged]
public class Card : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public string Name { get; set; }
public ObservableCollection<SomeOtherClass> Items { get; set; }
}
当我调用SavePerson()
(在MyViewModel
中)时,它不会触发HasCardSet
属性。我已经添加了PropertyChangedNotificationInterceptor
,并看到属性"卡"在目标"人"上发生了变化。但是我在HasCardSet
中的断点没有触发。
您的HasCardSet
属性必须在Person
类中声明。
然后,按照文档中的建议,添加这个方法:
public void OnCardChanged()
{
HasCardSet = Card != null;
}
这将触发预期的PropertyChanged
事件。
注意,你的Binding
应该有你的Person
对象作为DataContext
,而不是直接你的视图模型。