为什么我的对象被另一个线程使用
本文关键字:线程 另一个 我的 对象 为什么 | 更新日期: 2023-09-27 18:14:38
每当我按下TCP客户端的发送按钮时,它会停止TCP服务器并抛出此错误。
调用线程不能访问这个对象,因为一个不同的线程拥有它。
我试着调试它,但找不到问题。我怎么能解决这个问题,因为它是困扰我很多,我是新的TCP/IP和线程。我知道它是怎么工作的,但是是的。
在listenerThread()方法中,正是这一行抛出了这个错误。
lbConnections.Items.Add(handlerSocket.RemoteEndPoint.ToString() + " connected.");
using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Windows;
using System.Windows.Forms;
using System.Text;
namespace SimpleTCPServer
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
private ArrayList nSockets;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
IPHostEntry IPHost = Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName());
lblStatus.Content = "My IP address is " + IPHost.AddressList[0].ToString();
nSockets = new ArrayList();
Thread thdListener = new Thread(new ThreadStart(listenerThread));
thdListener.Start();
}
public void listenerThread()
{
TcpListener tcpListener = new TcpListener(8080);
tcpListener.Start();
while (true)
{
Socket handlerSocket = tcpListener.AcceptSocket();
if (handlerSocket.Connected)
{
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
lbConnections.Items.Add(handlerSocket.RemoteEndPoint.ToString() + " connected.");
lock (this)
{
nSockets.Add(handlerSocket);
}
ThreadStart thdstHandler = new
ThreadStart(handlerThread);
Thread thdHandler = new Thread(thdstHandler);
thdHandler.Start();
}
}
}
public void handlerThread()
{
Socket handlerSocket = (Socket)nSockets[nSockets.Count - 1];
NetworkStream networkStream = new NetworkStream(handlerSocket);
int thisRead = 0;
int blockSize = 1024;
Byte[] dataByte = new Byte[blockSize];
lock (this)
{
// Only one process can access
// the same file at any given time
Stream fileStream = File.OpenWrite("c:''my documents''SubmittedFile.txt");
while (true)
{
thisRead = networkStream.Read(dataByte, 0, blockSize);
fileStream.Write(dataByte, 0, thisRead);
if (thisRead == 0) break;
}
fileStream.Close();
}
lbConnections.Items.Add("File Written");
handlerSocket = null;
}
}
}
TCP客户机using Microsoft.Win32;
using System.IO;
using System.Net.Sockets;
using System.Windows;
using System.Threading;
using System.Net;
using System.Text;
namespace SimpleTCPClient
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void browseButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
if (openFileDialog.ShowDialog() == true)
fileTextbox.Text = (openFileDialog.FileName);
}
private void btnSend_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Stream fileStream = File.OpenRead(fileTextbox.Text);
// Alocate memory space for the file
byte[] fileBuffer = new byte[fileStream.Length];
fileStream.Read(fileBuffer, 0, (int)fileStream.Length);
// Open a TCP/IP Connection and send the data
TcpClient clientSocket = new TcpClient(ipTextbox.Text, 8080);
NetworkStream networkStream = clientSocket.GetStream();
networkStream.Write(fileBuffer, 0, fileBuffer.GetLength(0));
networkStream.Close();
}
}
}
如果lbConnections是一个客户端控件,您不能从后台线程修改它——您必须调用一个方法来在GUI线程上进行更新。GUI控件周围实际上没有线程安全,并且所有控件都禁用。当你搬起石头砸自己的脚时,CheckForIllegalCrossThreadCalls的作用是使它不那么明显。
一般来说,你还有其他问题。例如,你的处理程序线程总是试图抓取最后一个连接——在任何一个处理程序线程试图抓取套接字之前,很有可能发生两个连接(并且都被添加到nSockets中)——这意味着一个套接字永远不会被抓取,一个套接字被抓取两次。另外,看起来你从来没有真正处理过任何套接字对象,或者甚至允许它们成为GCd,因为我没有看到任何代码从nSockets中删除。
你真的有两个很好的选择——要么传递给处理程序线程它需要的数据,或者使用类似队列的东西,让处理程序线程去队列一个套接字并对它进行操作(当然所有队列访问必须同步)。无论哪种方式,您都应该处理套接字,而不是永远保留它们。