更改c#中的结构以匹配新的C定义

本文关键字:定义 结构 更改 | 更新日期: 2023-09-27 17:51:24

我正在使用c# + WPF开发一个程序来分析嵌入式系统的固件。该固件是用C语言编写的,包含许多结构体。这些结构中的一个在新固件版本之后发生了变化。我的软件必须支持所有固件版本。

固件ver.1

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct MainStruct
{
    public byte Member1;
    public byte Member2;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
    public UInt16[] Member3;
}
固件Ver.2

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct MainStruct
{
    public byte Member1;
    public Uint Member2;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
    public UInt16[] Member3;
}

逻辑
public void ShowStruct(MainStruct MyStruct)
{
    ShowData(MyStruct.Member3);
}

软件执行的步骤大纲:

  1. 访问设备
  2. 获取固件版本
  3. 选择Struct

如何确保兼容性?

更改c#中的结构以匹配新的C定义

让两个版本的struct实现一个接口。让你的接口有每个对象的getter和setter。确保你正确地处理了类型转换。

interface MainStructInterface()
{
    void setMember1(byte b);
    byte getMember1();
    void setMember2(Uint b); // Cast to byte in the first firmware version struct.
    Uint getMember2();
    // etc
}

另外,看看这个结构布局格式:

    [StructLayout(LayoutKind.Explicit, Pack = 1)]
    public unsafe struct StructMessage
    {
        [FieldOffset(0)] public fixed byte data[13]
        [FieldOffset(0)] public byte Member1;
        [FieldOffset(1)] public Uint Member2;
        [FieldOffset(5)] public fixed UInt16 Member3[4];
    }

使用这种格式,您可以将所有内容加载到字节数组中,然后非常容易地访问每个成员。