接受(EventArgs)的方法的包装器
本文关键字:方法 包装 EventArgs 接受 | 更新日期: 2023-09-27 18:14:58
我正在尝试实现EventArgs传递参数列表到我的消息传递系统:问题。
我子类化EventArgs:
public class SingleParameterArgs<T> : EventArgs
{
public T arg1;
public SingleParameterArgs(T _arg1)
{
arg1 = _arg1;
}
}
下面是应该接受EventArgs的类和方法:
static public class Messenger<TEventArgs> where TEventArgs : EventArgs {
private static Dictionary< string, EventHandler<TEventArgs> > eventTable = new Dictionary< string, EventHandler<TEventArgs> >();
static public void Invoke(string eventType, TEventArgs args) {
EventHandler<TEventArgs> eventHandler;
if (eventTable.TryGetValue(eventType, out eventHandler)) {
if (eventHandler != null)
eventHandler();
}
}
}
在实现EventArgs之前,我将以以下方式调用消息:
Messenger<GameEndingType>.Invoke( "end game", GameEndingType.TimeEnded );
但是现在看起来更长更复杂了:
Messenger< SingleParameterArgs<GameEndingType> >.Invoke( "end game", new SingleParameterArgs<GameEndingType>(GameEndingType.TimeEnded) );
能不能让它看起来短一点?我不想每次发信息都要打这么长的一行。也许我可以创建一个包装器?像这样的东西将是完美的:信使。调用("end game", GameEndingType.TimeEnded);
为随机数量的参数创建统一包装器的最佳方法是什么?
您愿意您的Messenger
类与SingleParameterArgs<T>
类绑定吗?如果是,可以使用:
// Here TEventArgs represents the element type *within* SingleParameterArgs
public static class Messenger<TEventArgs> {
private static
Dictionary<string, EventHandler<SingleParameterArgs<TEventArgs>> eventTable =
new Dictionary<string, EventHandler<SingleParameterArgs<TEventArgs>>();
public static void Invoke(string eventType, TEventArgs args) {
EventHandler<SingleParameterArgs<TEventArgs>> eventHandler;
if (eventTable.TryGetValue(eventType, out eventHandler)) {
if (eventHandler != null) {
eventHandler();
}
}
}
}
当然你可以两者都有,用一个完全通用的Messenger
类(根据你的问题),然后一个SingleParameterMessenger
类委托给它:
public static class SingleParameterMessenger<TEventArgs> {
public static void Invoke(string eventType, TEventArgs args) {
Messenger<SingleParameterArgs<TEventArgs>>.Invoke(eventType, args);
}
}
作为题外话,我不确定这是不是一个好主意——特别是在静态注册方面,这往往会使测试变得更加困难,而且在并发性方面当然需要更多的注意。(你的代码目前不是 threadsafe.)