在拖动过程中,MonitorFromWindow(DefaultToNearest)不起作用

本文关键字:DefaultToNearest 不起作用 MonitorFromWindow 拖动 过程中 | 更新日期: 2023-09-27 18:15:27

我使用Windows API方法MonitorFromWindow(hwnd, MONITOR_DEFAULTTONEAREST)作为我的WPF应用程序中一些覆盖的最大化功能的一部分。我们遇到的一个问题是,"最近的"窗口在拖动操作期间不更新(由窗口实例上的DragMove触发)。

假设您在两个不同分辨率的屏幕之间拖动窗口,并在第二个屏幕上触发Aero Snap功能。这将触发对窗口大小的查询(消息WM_GETMINMAXINFO)。在此场景中使用MonitorFromWindow将返回错误的屏幕。这就好像MONITOR_DEFAULTTONEAREST使用的数据直到拖动操作完成才更新,直到Aero Snap触发的调整大小函数完成才完成。在回答WM_GETMINMAXINFO查询之前,是否有办法刷新当前窗口位置?

在拖动过程中,MonitorFromWindow(DefaultToNearest)不起作用

由于抓取是基于鼠标位置的,因此解决该问题的方法是使用GetCursorPos来获取当前鼠标位置。然后将该点传递给MonitorFromPoint,以获取当前包含鼠标指针的监视器的句柄。

一个简单的例子:

[DllImport("User32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool GetCursorPos(ref Point lpPoint);
public const int MONITOR_DEFAULTTONEAREST = 2;
[DllImport("User32.dll")]
public static extern IntPtr MonitorFromPoint(Point pt, UInt32 dwFlags);
public IntPtr GetCurrentMonitor()
{
    Point p = new Point(0,0);
    if (!GetCursorPos(ref p))
    {
        // Decide what to do here.
    }
    IntPtr hMonitor = MonitorFromPoint(p, MONITOR_DEFAULTTONEAREST);
    // validate hMonitor
    return hMonitor;
}
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