在初始化BufferedGraphicsContext时,将宽度和高度都加1
本文关键字:高度 BufferedGraphicsContext 初始化 | 更新日期: 2023-09-27 18:15:48
我使用BufferedGraphics
来减少闪烁。但在MSDN样本中,初始化BufferedGraphicsContext
时,他们将宽度和高度都加了1。
代码部分如下:
private BufferedGraphicsContext context;
private BufferedGraphics grafx;
context = BufferedGraphicsManager.Current;
context.MaximumBuffer = new Size(this.Width+1, this.Height+1); //here
grafx = context.Allocate(this.CreateGraphics(), new Rectangle(0, 0, this.Width, this.Height));
我已经试过去除两个+1
,它工作得很好。
所以我想知道是否有一种情况只适用于+1
。
MaximumBuffer
对new Size(0, 0)
抛出异常,因此添加一个异常是避免Width == 0
或Height == 0