未知XML错误
本文关键字:错误 XML 未知 | 更新日期: 2023-09-27 18:16:47
我试图在一些XML数据读取,但我得到一个错误,我从来没有发现过以前。有人能解释一下吗?
错误:
屏幕名:System.Xml.Linq.Extensions+c__Iterator5
UnityEngine.Debug:日志(对象)HV_ReadSettingsFile:Update() (at Assets/_scripts/HV_ReadSettingsFile.cs:64)
下面是我在XML中读取的代码,并最终生成错误:
var xdoc = XDocument.Load(@"C:''Test.xml");
var screen = xdoc.Descendants("Screen");
foreach (var Screen in screen)
{
HV_Screen _screen = new HV_Screen();
_screen.Name = Convert.ToString(Screen.Descendants("Name").Attributes("Name"));
Debug.Log("Screen name: " + _screen.Name);
}
和我的XML表:
<Settings>
<Display_Settings>
<Screen>
<Name Name="Screen" />
<ScreenTag Tag="Screen Tag" />
<LocalPosition X="12" Y="81" Z="28" />
<Width Width="54" />
<Height Height="912" />
</Screen>
<Screen>
<Name Name="Screen" />
<ScreenTag Tag="Screen Tag" />
<LocalPosition X="32" Y="21" Z="28" />
<Width Width="54" />
<Height Height="912" />
</Screen>
</Display_Settings>
</Settings>
这不是错误。这就是你想要的记录。您已经要求所有Name
元素中的所有Name
属性…但是,您试图将序列记录为单个值。
我想你要:
var screens = xdoc.Descendants("Screen");
foreach (var screen in screens)
{
HV_Screen _screen = new HV_Screen();
_screen.Name = (string) screen.Element("Name").Attribute("Name");
Debug.Log("Screen name: " + _screen.Name);
}
这是现在寻找一个元素和一个属性每个Screen
元素。请注意,我已经更改了变量名,以遵循正常的。net约定,而不是_screen
,因为我不知道HV_Screen
是什么意思。
不太清楚为什么Width
, Height
和Name
有单独的元素,每个元素都有一个与元素名称匹配的属性- ScreenTag
几乎这样做。如果XML在您的控制之下,您可以考虑:
<Screen Name="Screen" Width="54" Height="912" Tag="Screen Tag">
<LocalPosition X="12" Y="81" Z="28" />
</Screen>
或者:
<Screen>
<Name>Screen</Name>
<ScreenTag>Screen Tag</ScreenTag>
<LocalPosition X="12" Y="81" Z="28" />
<Width>54</Width>
<Height>912</Height>
</Screen>
此外,如果您试图构建HV_Screen
项的集合,您可能希望使用查询而不是foreach
循环-但目前尚不清楚您实际上试图做的是记录调试信息。
您可以尝试:
var xdoc = XDocument.Load(@"C:''test.xml");
List<string> lstScreen = xdoc.Descendants("Screen").Select(x => x.Element("Name").Attribute("Name").Value).ToList();
foreach (string name in lstScreen)
{
...
希望能帮到你!!