WPF和MVVM Light -通过信使关闭一个特定的子窗口

本文关键字:一个 窗口 Light MVVM -通 信使 WPF | 更新日期: 2023-09-27 18:17:31

在我的项目中,我能够打开多个子窗口,显示并返回来自它们的信息,然后通过单击按钮关闭它们。我遇到的问题是,点击"接受"或"取消"按钮会关闭所有打开的窗口。我需要找到一种方法,只关闭正确的窗口,我还没能弄清楚如何。我正在使用MVVM灯,我认为令牌可能是关键,但我还没有弄清楚如何使它们工作。如果有人能帮助我,我将不胜感激。

在MainWindow中创建子窗口:

Messenger.Default.Register<OpenWindowMessage>(this, message =>
    {
        var uniqueKey = System.Guid.NewGuid().ToString();
        var adventurerWindowVM = SimpleIoc.Default.GetInstance<AdventurerViewModel>(uniqueKey);
        adventurerWindowVM.Adv = message.Argument;
        var adventurerWindow = new AdventurerView()
        {
            DataContext = adventurerWindowVM,
            Owner = this
        };
        adventurerWindow.Closed += (sender, args) => SimpleIoc.Default.Unregister(uniqueKey);
        adventurerWindow.Show();
    });

从adventerviewmodel发送关闭窗口消息:

private void ExecuteAcceptCommand()
{
    Messenger.Default.Send(Adv.Name);
    Messenger.Default.Send<CloseWindowMessage>(new CloseWindowMessage());
}

在adventerview中接收关闭窗口消息:

Messenger.Default.Register<CloseWindowMessage>(this, x => Close());

WPF和MVVM Light -通过信使关闭一个特定的子窗口

标记方法:

你有一个uniqueKey,你用它生成每个AdventurerView。当发送CloseWindowMessage作为令牌时就使用它。

首先在AdventurerViewModel中添加一个字符串类型的新属性

public string WindowKey { get; set; }

接下来添加一个构造函数来获取AdventureView中的唯一键。在AdventurerView.xaml.cs:

public AdventurerView()
  :this(string.Empty) {}
public AdventurerView(string uniqueKey) {
  InitializeComponent();
  Messenger.Default.Register<CloseWindowMessage>(this, uniqueKey, s => Close());
}

MainWindow.xaml.cs

切换
Messenger.Default.Register<OpenWindowMessage>(this, message =>
    {
        var uniqueKey = System.Guid.NewGuid().ToString();
        ...
        adventurerWindow.Show();
    });

Messenger.Default.Register<OpenWindowMessage>(this, message =>
    {
        var uniqueKey = System.Guid.NewGuid().ToString();
        var adventurerWindowVM = SimpleIoc.Default.GetInstance<AdventurerViewModel>(uniqueKey);
        adventurerWindowVM.Adv = message.Argument;
        adventurerWindowVM.WindowKey = uniqueKey;
        var adventurerWindow = new AdventurerView(uniqueKey)
        {
            DataContext = adventurerWindowVM,
            Owner = this
        };
        adventurerWindow.Closed += (sender, args) => SimpleIoc.Default.Unregister<AdventurerViewModel>(uniqueKey);
        adventurerWindow.Show();
    });

最后在AdventurerViewModel.xaml.cs:

切换
private void ExecuteAcceptCommand() {
    Messenger.Default.Send(Adv.Name);
    Messenger.Default.Send<CloseWindowMessage>(new CloseWindowMessage());
}

private void ExecuteAcceptCommand() {
    Messenger.Default.Send(Adv.Name);
    Messenger.Default.Send<CloseWindowMessage>(new CloseWindowMessage(), WindowKey);
}

交替:

尽管上面的方法可以很好地工作,但是还有一种替代方法。你的"消息"已经是一个自定义强类型(CloseWindowMessage)。现在,您可以将WindowKey添加为消息的一部分,并让每个Window在接收到新的CloseWindowMessage时根据自己的密钥和Close()相应地检查消息中的WindowKey