这个逻辑可以简化吗?

本文关键字: | 更新日期: 2023-09-27 18:18:55

我有两组控件

第一个包含三个文本框,分别命名为a, b和c,它们可以同时启用或禁用。

第二组包含两个文本框(d和e),一次只能启用一个。

现在,我有一个布尔变量(名为ok),如果:

  • a,b和c中至少有一个是启用的并且包含文本
  • 启用的第二组的文本框包含文本
  • None可以在不包含文本
  • 的情况下启用

我想在一次调用中检查它

结果如下:

bool ok =
(
    (
        (
            (!a.IsEnabled ||
                (a.IsEnabled && !String.IsNullOrWhiteSpace(a.Text))) &&
            (!b.IsEnabled ||
                (b.IsEnabled && !String.IsNullOrWhiteSpace(b.Text))) &&
            (!c.IsEnabled ||
                (c.IsEnabled && !String.IsNullOrWhiteSpace(c.Text))) &&
            (a.IsEnabled || b.IsEnabled || c.IsEnabled)
        )
    ) &&
    (
        (!d.IsEnabled ||
            (d.IsEnabled && !String.IsNullOrWhiteSpace(d.Text))) &&
        (!f.IsEnabled ||
            (f.IsEnabled && !String.IsNullOrWhiteSpace(f.Text)))
    )
);

它很重的眼睛,有什么办法简化它吗?

这个逻辑可以简化吗?

可以。

!a.IsEnabled || (a.IsEnabled && !String.IsNullOrWhiteSpace(a.Text))

可以简化为

!a.IsEnabled || !String.IsNullOrWhiteSpace(a.Text)

为什么不把所有控件放到一个列表中,然后使用LINQ查询它们呢

var group1 = new[] { a, b, c };
var group2 = new[] { d, e };
var all = group1.Concat(group2);
// assuming all controls are the same or implement the same interface
Func<ControlType, bool> enabledAndNotEmpty = (x) => {
    return x.IsEnabled && !String.IsNullOrWhiteSpace(x.Text);
};
Func<ControlType, bool> enabledAndEmpty = (x) => {
    return x.IsEnabled && String.IsNullOrWhiteSpace(x.Text);
};
var ok = group1.Any(enabledAndNotEmpty) && // a, b or c is enabled & not empty
         group2.Any(enabledAndNotEmpty) && // d or e is enabled & not empty
         !all.Any(enabledAndEmpty); // none of the above are enabled & empty

您可以通过添加helper扩展方法来简化逻辑处理:

private static bool IsDisabledOrNotEmpty(this TextBox tb) {
    return !tb.IsEnabled || !String.IsNullOrWhiteSpace(tb.Text);
}

现在你可以重写你的逻辑如下:

bool ok =
    a.IsDisabledOrNotEmpty()
&&  b.IsDisabledOrNotEmpty()
&&  c.IsDisabledOrNotEmpty()
&&  (a.IsEnabled || b.IsEnabled || c.IsEnabled)
&&  d.IsDisabledOrNotEmpty()
&&  f.IsDisabledOrNotEmpty();
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