如何声明类型列表,然后实例化一个类型列表
本文关键字:列表 类型 实例化 然后 一个 声明 何声明 | 更新日期: 2023-09-27 17:53:14
我有一个例子,我有一些类,每个类处理一种类型的令牌。它们都是从基处理程序类派生的(简化了一点,所以请原谅任何反编译的拼写错误):
public abstract class TokenClassBase
{
public static bool HandlesTokenType(TokenKind AType)
{
return handledTokens.Contains(AType);
}
protected virtual void HandleToken(AToken)
{
}
}
public class TokenClass1 : TokenClassBase
{
public static new bool HandlesTokenType(TokenKind AKind)
{
return AKind == TokenKind.type1;
}
public override void HandleToken(AToken)
{
//do some work
}
}
// public class TokenClass2... etc
我还有一个工作类,我想在其中存储这些处理程序的列表,然后实例化其中一个处理程序来处理令牌:
public class MyWorker
{
private List<Type> handlers;
public MyWorker()
{
handlers = new List<Type>;
handlers.Add(typeof(TokenClass1));
handlers.Add(typeof(TokenClass2));
//... etc
}
protected virtual void HandleToken(AToken)
{
foreach (TokenBaseClass handler in handlers)
{
if (handler.HandlesToken(AToken))
{
instantiate(handler);
handler.HandleToken(AToken);
break;
}
}
}
}
我的问题是,我如何处理最后一个foreach?这可能吗?或者有更好的方法吗?我喜欢将来能够添加新类型的可扩展性,只需将它们添加到处理程序列表中(甚至从外部传递它们)。我使用c#,框架3.5+。
这是不可能的,因为您的列表是类型的列表,而不是对该类型的实例的引用。
假设每个类型都有一个无参数的构造函数,最接近的情况是:
foreach (Type handlerType in handlers)
{
// Create an instance of the handler type
TokenBaseClass handler =
(TokenBaseClass) Activator.CreateInstance(handlerType);
if (handler.HandlesToken(AToken))
{
handler.HandleToken(AToken);
break;
}
}
编辑:回答你在评论中的问题,我会稍微不同地处理这个问题。
我会把你的List<Type>
换成List<Func<TokenKind, TokenClassBase>>
。换句话说,一个工厂函数列表,从TokenKind
到TokenClassBase
。每种类型的函数取决于类型,但如果不能处理TokenKind
,则返回TokenClassBase
、或 null
的实例。
那么你可以使用:
foreach (var handlerFactory in handlerFactories)
{
TokenBaseClass handler = handlerFactory(AToken);
if (handler != null)
{
handler.HandleToken(AToken);
break;
}
}
创建委托的方式将取决于代码的确切性质,但您可以使用lambda表达式或方法组转换,可能来自静态方法。
您可能需要查看Activator.CreateInstance
方法。
你的循环是
foreach (Type handlerType in handlers)
{
if (...not sure how you'd do this part...)
{
TokenBaseClass handler = (TokenBaseClass)Activator.CreateInstance(handlerType);
handler.HandleToken(AToken);
break;
}
}
对于缺失的部分,您基本上需要一个每种类型可以处理的令牌列表。如果是1-1关系,您可能会考虑Dictionary<TokenKind,Type>
。或者,为了完全避免反射,使用Dictionary<TokenKind,Func<TokenClassBase>>
,每个值都是() => new TokenClass1()
。
为什么你想要一个类型列表而不是实例列表呢?