XNA中的资源和内容管理
本文关键字:管理 资源 XNA | 更新日期: 2023-09-27 18:19:37
我想知道XNA是如何管理资源和内容的。和中一样,我必须自己处理资源管理还是由内容管理器来处理?
例如,如果我尝试加载一个已经加载的资源(比如Texture2D
),内容管理器会重新加载该资源还是从内存中返回加载的资源?
谢谢。
内容管理器保留已加载的每个模型的引用,如果您尝试加载以前加载的模型,它将返回对第一个模型的引用。
当内容管理器被释放时,包含的所有模型也被释放,所以您不必手动释放模型。