使用windows10通用应用程序进行客户端-服务器编程
本文关键字:客户端 服务器 编程 windows10 应用程序 使用 | 更新日期: 2023-09-27 18:19:55
我想创建一个客户端/服务器系统,其中客户端是一个收集数据的(C#)Windows 10通用应用程序,服务器是一个C#程序(某种形式),可以对客户端进行身份验证、发送和接收收集的数据等。
我已经编写了客户端通用应用程序的基本内容,现在需要完成网络部分。有人能提出一个框架+如何构建连接到windows 10通用应用程序的服务器的例子吗?我正在研究windows通信框架,但我还没有找到任何将它们集成到通用应用程序中的例子。
你可以使用WCF,在实现服务器以支持通用应用程序客户端时没有特别的考虑,客户端需要支持通用应用所做的协议。这里有一个很旧的示例,但它也应该适用于今天的通用应用程序。
需要记住的一件事是,如果要将应用程序发布到应用商店,则应用程序和服务器不能在同一台计算机上运行,因为Windows应用商店应用程序不允许连接到localhost。
下面是我在应用程序中使用的StreamSocketListener类的服务器端实现的一个基本示例。我在这个例子中使用了一个静态类。您还需要客户端的逻辑。
如果需要将数据发送回客户端,可以将每个客户端套接字添加到以IP(或其他标识符)为密钥的字典集合中。
希望能有所帮助!
// Define static class here.
public static StreamSocketListener Listener { get; set; }
// This is the static method used to start listening for connections.
public static async Task<bool> StartServer()
{
Listener = new StreamSocketListener();
// Removes binding first in case it was already bound previously.
Listener.ConnectionReceived -= Listener_ConnectionReceived;
Listener.ConnectionReceived += Listener_ConnectionReceived;
try
{
await Listener.BindServiceNameAsync(ViewModel.Current.Port); // Your port goes here.
return true;
}
catch (Exception ex)
{
Listener.ConnectionReceived -= Listener_ConnectionReceived;
Listener.Dispose();
return false;
}
}
private static async void Listener_ConnectionReceived(StreamSocketListener sender, StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs args)
{
var remoteAddress = args.Socket.Information.RemoteAddress.ToString();
var reader = new DataReader(args.Socket.InputStream);
var writer = new DataWriter(args.Socket.OutputStream);
try
{
// Authenticate client here, then handle communication if successful. You'll likely use an infinite loop of reading from the input stream until the socket is disconnected.
}
catch (Exception ex)
{
writer.DetachStream();
reader.DetachStream();
return;
}
}