C#中的char数组封送处理
本文关键字:处理 数组 中的 char | 更新日期: 2023-09-27 18:21:10
我是C#/.net编程的新手。
我正在将以下C#结构从WPF代码封送至非托管C++dll中的C++类。
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]
public struct CallbackParams
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 80)]
public string displayName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 80)]
public string userName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 80)]
public string sipIdentity;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 80)]
public string sipProxyAddress;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 80)]
public string password;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 80)]
public string sipurl;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 80)]
public string calleeURI;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public UInt32 releaseCallId;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public UInt32 answerCallId;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public UInt32 answerCode;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public UInt32 timeout;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public UInt32 rate_percent;
}
C++类看起来像这个
typedef struct CallbackParams_s {
char displayName[80];
char userName[80];
char sipIdentity[80];
char sipProxyAddress[80];
char password[80];
char sipurl[80];
char calleeURI[80];
unsigned int releaseCallId;
unsigned int answerCallId;
unsigned int answerCode;
unsigned int timeout;
unsigned int rate_percent;
} CallbackParams;
在C#代码中
public CallbackParams cb;
public int code;
[DllImport("XXXDll.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int DLLCBFunc1([MarshalAs(UnmanagedType.I4)] int someCode, ref CallbackParams cbParams);
cb.displayName = "XYZ";
... ...
... ...
...Init other fields in struct ....
...
cb.calleeURI = "ABC";
code = 0;
DLLCBFunc1(code, ref cb);
在上面的调用中,cb结构被正确编组到非托管dll。现在,
cb.calleeURI = "DEF";
code = 1;
DLLCBFunc1(code, ref cb);
当再次调用DLLCBFonc1时,代码参数在非托管dll中被正确整理,但cb.calleeURI仍设置为早于"DEF"的"ABC"。
我错过了什么?
感谢你的帮助。
EDIT:
Edited to provide more code
C++ code
Class MyClass {
...
...
public:
void SetCBParams(CallbackParams *cb) { cbParams = cb };
private:
CallbackParams *cbParams;
}
MyClass *m_class;
extern "C" __declspec(dllexport) int DLLCBFunc1(int code, CallbackParams *cb)
{
if(code == 0) {
m_class = new MyClass;
}
m_class->setCBParams(cb);
....
..call some func ...
}
答案:
看看大卫·赫弗南的评论吧——他似乎更了解情况,而且在这方面花了更多的时间。
以前的尝试:
再说一遍,经过更多的搜索,这应该会回答你的确切问题。
如果要封送为char*(基本上与char[]相同),则需要使用StringBuilder。
看看这个完全无关的例子,它显示了来自pinvoke.net的签名。
然后,您应该重新创建您的结构,或者在内部将其复制/转换(如果在其他地方也使用)为以下内容:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]
public struct CallbackParams
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 80)]
public StringBuilder displayName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 80)]
public StringBuilder userName;
}
还要注意,StringBuilder已经自动执行了所有封送操作。。也不再需要裁判了。实际上,使用ref会引起问题。
cb.displayName = "XYZ";
cb.userName = "ABC";
code = 0;
DLLCBFunc1(code, cb);
我不知道如何将字符串分配给字符串生成器。。你可能要做
cb.displayName = new StringBuilder("XYZ");
编辑
正如大卫·赫弗曼所指出的。。我没有抓住要点
所以。。。在您的情况下,您可能需要将char[80]声明为Byte[80]数组,并手动复制字符串的内容,同时确保注意可能的unicode->ansi转换。此外,在通话后,您将需要回抄。
你可以在StackOverflow上找到一些关于这样做的信息。
编辑
把答案放在上面。