C#从运行时生成的文本框中获取文本

本文关键字:获取 取文本 文本 运行时 | 更新日期: 2023-09-27 18:21:13

你好,我正在制作一个有2个文本框和2个按钮的程序当我按下添加按钮时,它将使用以下代码生成2个新的文本框:

        private void ADD_ROW_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        //Make the NEW_TEXTBOX_1
        HOW_FAR += 1;
        TextBox NEW_TEXTBOX_1 = new TextBox();
        NEW_TEXTBOX_1.Name = "NAME_TEXTBOX_" + HOW_FAR.ToString();
        //Set NEW_TEXTBOX_1 font
        NEW_TEXTBOX_1.Font = new Font("Segoe Print", 9);
        NEW_TEXTBOX_1.Font = new Font(NEW_TEXTBOX_1.Font, FontStyle.Bold);
        //Set pos and size and then create it.
        NEW_TEXTBOX_1.Location = new System.Drawing.Point(16, 71 + (35 * HOW_FAR));
        NEW_TEXTBOX_1.Size = new System.Drawing.Size(178, 29);
        this.Controls.Add(NEW_TEXTBOX_1);

        //Make the PRICE_TEXTBOX_
        TextBox NEW_TEXTBOX_2 = new TextBox();
        NEW_TEXTBOX_2.Name = "PRICE_TEXTBOX_" + HOW_FAR.ToString();
        //Set NEW_TEXTBOX font
        NEW_TEXTBOX_2.Font = new Font("Segoe Print", 9);
        NEW_TEXTBOX_2.Font = new Font(NEW_TEXTBOX_2.Font, FontStyle.Bold);
        //Set pos and size and then create it.
        NEW_TEXTBOX_2.Location = new System.Drawing.Point(200, 71 + (35 * HOW_FAR));
        NEW_TEXTBOX_2.Size = new System.Drawing.Size(89, 29);
        this.Controls.Add(NEW_TEXTBOX_2);
        //Change pos of the add button
        ADD_ROW.Location = new System.Drawing.Point(295, 71 + (35 * HOW_FAR));
        this.Height = 349 + (35 * HOW_FAR);
        this.Width = 352;
    }

这很好用,但现在我想从新制作的文本框中取回文本,我该怎么做?

这不起作用,因为它说:NAME_TEXTBOX_1在当前上下文中不存在。

    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        string tmpStr = NAME_TEXTBOX_1.Text;
    }

C#从运行时生成的文本框中获取文本

您需要将变量声明移动到ADD_ROW_Click事件处理程序之外,以便它可以在该块之外访问;

TextBox NEW_TEXTBOX_1;
private void ADD_ROW_Click(object sender, EventArgs e)
{
   //Make the NEW_TEXTBOX_1
   HOW_FAR += 1;
   NEW_TEXTBOX_1 = new TextBox(); //remove "TextBox" since we declared it above
   NEW_TEXTBOX_1.Name = "NAME_TEXTBOX_" + HOW_FAR.ToString();
  //...

另一种选择,根据文本框的数量可能更好,是将您创建的每个文本框添加到列表中。然后,您可以从中迭代该List并找到所需的TextBox。例如

List<TextBox> allTextBoxes = new List<TextBox>();
private void ADD_ROW_Click(object sender, EventArgs e)
{
   //Make the NEW_TEXTBOX_1
   HOW_FAR += 1;
   TextBox NEW_TEXTBOX_1 = new TextBox(); 
   //...fill out the properties
   //add an identifier
   NEW_TEXTBOX_1.Tag = 1;
   allTextBoxes.Add(NEW_TEXTBOX_1);
 }

然后当你想要一个特定的TextBox

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    TextBox textBox1 = allTextBoxes.Where(x => x.Tag == 1).FirstOrDefault();
    string tmpStr = "";
    if(textBox1 != null)
       tmpStr = textBox1.Text;
}

或者,特别是如果你有很多TextBox,你可以按照Corak在评论中的建议将它们存储在字典中。

您在ADD_ROW_Click方法中声明NAME_TEXTBOX_1,这就是它在button2_Cick方法中不可用的原因。

您可以在类级别声明文本框,以便在两个位置访问它。

(您也应该重新命名变量,例如TextBoxPrice)

一个简单的解决方案:例如,创建一个名为"NEW_TB"的私有字段。在按钮中2_单击(..){string tmpStr=NEW_TB.Text;}在Add_ROW_Click(..)方法中添加NEW_TB=NAME_TEXTBOX_1;

如果我正确理解你的问题,这应该行得通。

让全球成为您的textboxes:

TextBox NEW_TEXTBOX_1;

然后用你的方法启动它们:

NEW_TEXTBOX_1 = new TextBox();

天哪,对不起,伙计们,我找到了一个好方法:D

        var text = (TextBox)this.Controls.Find("PRICE_TEXTBOX_1", true)[0];
        text.Text = "PRO!";

这工作得很好:)