C#WPF-如何简单地从另一个类/线程更新UI

本文关键字:另一个 线程 UI 更新 何简单 简单 C#WPF- | 更新日期: 2023-09-27 18:21:39

我找不到这个问题的简单解决方案。这就是我问的原因

我有一个WPF窗口,如下所示:

<Window x:Class="WPF_Test.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Width="640" Height="480">
    <Button Name="xaml_button" Content="A Text."/>
</Window>

和一个主窗口:

using System.Windows;
using System.Threading;
namespace WPF_Test
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            xaml_button.Content = "Text changed on start.";
        }
    }
    private void xaml_button_Click()
    {
        Threading.t1.Start();
        UIControl.ChangeButtonName("Updated from another CLASS.");
    }
}

按钮的Content属性成功地更改了自身。但我想做的是更改另一个线程中的属性。我尝试的是:

class UIControl
{
    public static void ChangeButtonName(string text)
    {
        var window = new MainWindow();
        window.xaml_button.Content = text;
    }
}

它显然不起作用,因为public MainWindow()Content属性更改回原始属性,并带来一些问题。

此外,我希望在多线程时使用此功能。我的简单线程类如下:

class Threading
{
    public static Thread t1 = new Thread(t1_data);
    static void t1_data()
    {
        Thread.Sleep(2000);
        UIControl.ChangeButtonName("Updated from another THREAD.");
    }
}

C#WPF-如何简单地从另一个类/线程更新UI

要做到这一点,我建议声明一个静态变量,该变量包含您喜欢的UI控件,在本例中为Button。同时在开头添加using System.Windows.Controls;。所以你的代码应该是这样的:

using System.Threading;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace WPF_Test
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public static Button xamlStaticButton;
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            xamlStaticButton = xaml_button;
            xamlStaticButton.Content = "Text changed on start";
        }
        private void xaml_button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Threading.t1.Start();
            UIControl.ChangeButtonName("Updated from another CLASS.");
        }
    }
}

因此,我所做的基本上是为按钮制作一个占位符,然后在开始时分配

class UIControl : MainWindow
{
    public static void ChangeButtonName(string text)
    {
        App.Current.Dispatcher.Invoke(delegate {
            xamlStaticButton.Content = text;
        });
    }
}

现在,为了方便起见,我将MainWindow类继承为UIControl类。同样,为了使它与多线程一起工作,我添加了App.Current.Dispatcher.Invoke(delegate { /*your UI code you want to execute*/});。这将确保即使您在另一个线程上,您的UI也会更新。