C#WPF-如何简单地从另一个类/线程更新UI
本文关键字:另一个 线程 UI 更新 何简单 简单 C#WPF- | 更新日期: 2023-09-27 18:21:39
我找不到这个问题的简单解决方案。这就是我问的原因
我有一个WPF窗口,如下所示:
<Window x:Class="WPF_Test.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Width="640" Height="480">
<Button Name="xaml_button" Content="A Text."/>
</Window>
和一个主窗口类:
using System.Windows;
using System.Threading;
namespace WPF_Test
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
xaml_button.Content = "Text changed on start.";
}
}
private void xaml_button_Click()
{
Threading.t1.Start();
UIControl.ChangeButtonName("Updated from another CLASS.");
}
}
按钮的Content
属性成功地更改了自身。但我想做的是更改另一个类或线程中的属性。我尝试的是:
class UIControl
{
public static void ChangeButtonName(string text)
{
var window = new MainWindow();
window.xaml_button.Content = text;
}
}
它显然不起作用,因为public MainWindow()
将Content
属性更改回原始属性,并带来一些问题。
此外,我希望在多线程时使用此功能。我的简单线程类如下:
class Threading
{
public static Thread t1 = new Thread(t1_data);
static void t1_data()
{
Thread.Sleep(2000);
UIControl.ChangeButtonName("Updated from another THREAD.");
}
}
要做到这一点,我建议声明一个静态变量,该变量包含您喜欢的UI控件,在本例中为Button
。同时在开头添加using System.Windows.Controls;
。所以你的代码应该是这样的:
using System.Threading;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace WPF_Test
{
public partial class MainWindow : Window
{
public static Button xamlStaticButton;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
xamlStaticButton = xaml_button;
xamlStaticButton.Content = "Text changed on start";
}
private void xaml_button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Threading.t1.Start();
UIControl.ChangeButtonName("Updated from another CLASS.");
}
}
}
因此,我所做的基本上是为按钮制作一个占位符,然后在开始时分配。
class UIControl : MainWindow
{
public static void ChangeButtonName(string text)
{
App.Current.Dispatcher.Invoke(delegate {
xamlStaticButton.Content = text;
});
}
}
现在,为了方便起见,我将MainWindow
类继承为UIControl
类。同样,为了使它与多线程一起工作,我添加了App.Current.Dispatcher.Invoke(delegate { /*your UI code you want to execute*/});
。这将确保即使您在另一个线程上,您的UI也会更新。