创建多个线程并等待它们全部完成,然后再次调用以完成
本文关键字:然后 调用 全部 线程 等待 创建 | 更新日期: 2023-09-27 18:21:48
我有一个Web服务,为本地数据库加载数据库服务器,请求100条记录。
由于这个过程很慢,我想创建十个线程,不要占用太多内存,进行Web服务调用,当其中一个线程完成时,会有100多条调用记录。部分线程如何处理?
示例:
创建线程1创建线程2创建线程3创建线程4
线程1完成再次更改Web服务
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我的代码不起作用。变量send
总是得到值10,而不是0,1,2,3,4等。
Int32 page = 0;
do
{
for (int iterator=0; iterator < 10; iterator++)
{
listTask[iterator] = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Int32 send = iterator + page * 10;
DoStatus("Page: " + send.ToString());
Processamento(parametros, filial, send);
});
}
Task.WaitAll(listTask);
page++;
}
while (true); // Test only
您正在结束循环变量。您需要记住,lambdas关闭变量,而不是关闭值。在lambda执行iterator + page * 10
时,每个任务都将读取iterator
的值。当这种情况发生时,主线程已经将其递增到10
。
这很容易解决。在for
循环中复制循环变量,以便闭包关闭该变量,该变量永远不会更改。
for (int iterator=0; iterator < 10; iterator++)
{
int i = iterator;
listTask[iterator] = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Int32 send = i + page * 10;
DoStatus("Page: " + send.ToString());
Processamento(parametros, filial, send);
});
}
如果我理解你的问题,你想创建10个线程,等待所有线程,然后重新创建10个,等等。每个线程加载100个结果。
在这个答案中,结果是String
,但这是可以改变的。
private void Load()
{
Boolean loading = true;
List<String> listResult = new List<String>();
Int32 boucle = 0;
Task[] listTask = new Task[10];
do
{
// create 10 threads (=1000 results)
for (int iterator=0; iterator < 10; iterator++)
{
// [0-99] [100-199] [200-299] ...
Int32 start = 100 * iterator + 1000 * boucle;
Int32 end = start + 99;
listTask[iterator] = Task<List<String>>.Factory.StartNew(() =>
{
List<String> data = LoadData(start, end);
return data;
});
}
// wait for 10 threads to finish
Task.WaitAll(listTask);
// collapse results
for (int i=0; i < 10; i++)
{
listResult.AddRange((listTask[i] as Task<List<String>>).Result);
}
// check if there is 100 results in last thread
loading = (listTask[9] as Task<List<String>>).Result.Count == 100;
// ready for another iteration (next 1000 results)
boucle++;
}
while (loading);
}
private List<string> LoadData(int p1, int p2)
{
// TODO : load data from p1 to p2
throw new NotImplementedException();
}