wait不使用当前SynchronizationContext
本文关键字:SynchronizationContext wait | 更新日期: 2023-09-27 18:25:42
当在异步函数内部使用与外部不同的SynchronizationContext时,我会遇到令人困惑的行为。
我的程序的大多数代码都使用自定义的SynchronizationContext,它只是将SendOrPostCallback排队,并在我的主线程中的特定已知点调用它们。我在一开始就设置了这个自定义SynchronizationContext,当我只使用这个时,一切都很好。
我遇到的问题是,我有一些函数希望它们的等待延续在线程池中运行。
void BeginningOfTime() {
// MyCustomContext queues each endOrPostCallback and runs them all at a known point in the main thread.
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext( new MyCustomContext() );
// ... later on in the code, wait on something, and it should continue inside
// the main thread where MyCustomContext runs everything that it has queued
int x = await SomeOtherFunction();
WeShouldBeInTheMainThreadNow(); // ********* this should run in the main thread
}
async int SomeOtherFunction() {
// Set a null SynchronizationContext because this function wants its continuations
// to run in the thread pool.
SynchronizationContext prevContext = SynchronizationContext.Current;
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext( null );
try {
// I want the continuation for this to be posted to a thread pool
// thread, not MyCustomContext.
await Blah();
WeShouldBeInAThreadPoolThread(); // ********* this should run in a thread pool thread
} finally {
// Restore the previous SetSynchronizationContext.
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext( prevContext );
}
}
我得到的行为是,每次等待之后的代码都在一个看似随机的线程中执行。有时,WeShouldBeInTheMainThreadNow()在线程池线程中运行,有时在主线程中运行。有时WeShouldBeInAThreadPoolThread()正在运行
我在这里看不到模式,但我认为在您使用await的行中,无论SynchronizationContext.Current设置为什么,都将定义await后面的代码将在哪里执行。这是一个错误的假设吗?如果是的话,有没有一种紧凑的方式来做我在这里要做的事情?
我希望您的代码能够工作,但有几个可能的原因导致它不能工作:
- 确保
SynchronizationContext
在执行其延续时是最新的 - 当捕获
SynchronizationContext
时,并没有严格定义 - 在
SynchronizationContext
中运行代码的正常方式是在一个方法中建立当前方法,然后运行依赖于它的另一个(可能是异步)方法 - 避免当前
SynchronizationContext
的正常方法是将ConfigureAwait(false)
附加到所有等待的任务
关于await
有一个常见的误解,认为调用async
实现的函数是经过特殊处理的。
然而,await
关键字对对象进行了操作,它根本不关心不可用对象的来源。
也就是说,你总是可以用var blahTask = Blah(); await blahTask;
重写await Blah();
那么,当您以这种方式重写外部await
调用时,会发生什么呢?
// Synchronization Context leads to main thread;
Task<int> xTask = SomeOtherFunction();
// Synchronization Context has already been set
// to null by SomeOtherFunction!
int x = await xTask;
然后,还有另一个问题:来自内部方法的finally
是在continuation中执行的,这意味着它是在线程池上执行的——所以你不仅取消了SynchronizationContext
的设置,而且你的SynchronizationContext
(可能)会在未来的某个时候在另一个线程上恢复。然而,因为我并不真正理解SynchronizationContext
的流动方式,所以SynchronizationContext
很可能根本没有恢复,它只是在另一个线程上设置的(记住SynchronizationContext.Current
是线程本地的…)
这两个问题结合起来,很容易解释你观察到的随机性。(也就是说,您正在从多个线程操作准全局状态…)
问题的根源在于await
关键字不允许调度继续任务。
通常,您只需指定"await
之后的代码与await
之前的代码在同一上下文中并不重要",在这种情况下,使用ConfigureAwait(false)
是合适的;
async Task SomeOtherFunction() {
await Blah().ConfigureAwait(false);
}
但是,如果您绝对希望指定"我希望await
之后的代码在线程池上运行"(这是应该很少见的),那么您不能用await
来执行,但可以用ContinueWith
来执行(例如),但是,您将混合使用Task
对象的多种方式,这可能会导致代码非常混乱。
Task SomeOtherFunction() {
return Blah()
.ContinueWith(blahTask => WeShouldBeInAThreadPoolThread(),
TaskScheduler.Default);
}