使用C#中的AutoResetEvent控制线程

本文关键字:控制线 线程 控制 AutoResetEvent 中的 使用 | 更新日期: 2023-09-27 18:26:19

假设我有一个类a和一个类B代表任务。我想做一个实验,为了开始实验,我需要完成至少5个B任务,只完成1个A任务。

我有以下几类

abstract class Task   
{ 
    public int Id;
    public void Start(object resetEvent)
    {
        EventWaitHandle ewh = (EventWaitHandle)resetEvent;
        Thread.Sleep(new Random(DateTime.Now.Ticks.GetHashCode()).Next(5000, 14000));
        Console.WriteLine("{0} {1} starts",this.GetType().Name, Id);
        ewh.Set();
    }
}
class A : Task
{
    static int ID = 1;
    public A(EventWaitHandle resetEvent)
    {
        Id = ID++;
        new Thread(StartTask).Start(resetEvent);
    }
}
class B : Task
{
    static int ID = 1;
    public B(EventWaitHandle resetEvent)
    {
        Id = ID++;
        new Thread(StartTask).Start(resetEvent);
    }
}

以及以下主要

static void Main()
{
    A a;
    B[] bs = new B[20];
    int numberOfBs = 0;
    EventWaitHandle aResetEvent = new AutoResetEvent(false);
    EventWaitHandle bResetEvent = new AutoResetEvent(false);
    a = new A(aResetEvent);
    for (int i = 0; i < bs.Length; i++)
        bs[i] = new B(bResetEvent);
    while (numberOfBs < 5)
    {
        bResetEvent.WaitOne();
        numberOfBs++;
    }
    aResetEvent.WaitOne();
    Console.WriteLine("Experiment started with {0} B's!", numberOfBs);
    Thread.Sleep(3000); // check how many B's got in the middle
    Console.WriteLine("Experiment ended with {0} B's!", numberOfBs);
}

现在我有几个问题:

  1. 如何在可能的M个信号中只等待N个信号?

  2. 我只需要1个AutoResetEvent就能达到我想要的结果吗?

  3. 我不明白为什么所有的任务都打印在一起,我希望每个任务都能在完成时打印出来,现在一切都完成了。

  4. 以下代码线程安全吗?

while (numberOfBs < 5)
{
    bResetEvent.WaitOne();
    numberOfBs++;
}

可能是这对线程一起发出信号吗?如果是,我可以使用bResetEvent上的锁定来解决这个问题吗?

使用C#中的AutoResetEvent控制线程

1.如何在可能的M个信号中只等待N个信号?

正如您在这里所做的(有点像…请参阅#4的答案)。

2.我只需要1个AutoResetEvent就能达到我想要的结果吗?

是的。但在这种情况下,您需要两个计数器(一个用于A类型,一个用于CCD类型),并且需要以线程安全的方式访问它们,例如使用Interlocked类或使用lock语句。所有线程,AB类型,都将共享相同的AutoResetEvent,但会增加它们自己类型的计数器。主线程可以监视每个计数器,并在两个计数器都达到其所需值时进行处理(A计数器为1B计数器为5)。

我建议使用lock语句方法,因为它更简单,并且可以避免完全使用AutoResetEventlock语句使用Monitor类,它提供了一些类似于AutoResetEvent的功能,同时还提供了确保计数器一致使用所需的同步。

除了你在评论中写的之外,你必须使用AutoResetEvent(为什么?),所以我想你一直在使用Interlocked(如果你不想充分利用lock,那么使用CCD_19毫无意义)。

3.我不明白为什么所有的任务都打印在一起,我希望每个任务都能在完成时打印出来,现在一切都完成了。

因为你有个bug。您应该创建一个B0实例,并使用它来确定每个任务的持续时间。您可以在创建每个任务的线程中计算持续时间,也可以同步访问(例如使用lock)并在多个线程中使用相同的Random对象。

不能为每个线程使用相同的种子值创建一个全新的Random对象,因为这样每个线程(或者至少是其中的大块,取决于时间)最终都会得到完全相同的"随机"数作为其持续时间。

你可以看到所有的输出都在一起,因为这就是它发生的时候:所有的输出在一起。

(是的,如果你连续快速创建多个Random对象,无论你自己显式使用DateTime.Now,还是让Random类来做,它们都会得到相同的种子。用于种子的勾号计数器更新频率不够高,无法同时运行的线程看到不同的值。)

4.以下代码线程安全吗?

有问题的代码:

while (numberOfBs < 5)
{
    bResetEvent.WaitOne();
    numberOfBs++;
}

…是线程安全的,因为执行该循环的线程与任何其他线程之间共享的唯一数据是AutoResetEvent对象,而该对象本身就是线程安全的。

也就是说,对于"线程安全"的通常理解。我强烈建议你阅读Eric Lippert的文章你称之为"线程安全"的东西是什么?询问某个东西是否线程安全是一个你可能意识到的更复杂的问题。

特别是,虽然代码以通常的方式是线程安全的(即数据保持一致),但正如您所注意到的,在主线程对第一个调用做出反应之前,可能会有多个线程到达Set()调用。因此,您可能会错过一些通知。

每次任务完成时,都会通知需要taks A和B达到特定更改的任务。当它收到通知时,它可以检查条件是否良好,然后才能继续。

输出:

Task 3 still waiting: A0, B0
B reached 1
Task 3 still waiting: A0, B1
A reached 1
Task 3 still waiting: A1, B1
B reached 2
Task 3 still waiting: A1, B2
B reached 3
Task 3 still waiting: A1, B3
A reached 2
Task 3 still waiting: A2, B3
B reached 4
Task 3 still waiting: A2, B4
B reached 5
Task 3 done: A2, B5
A reached 3
B reached 6
B reached 7
B reached 8
B reached 9
B reached 10
All done

程序:

class Program
{
    static int stageOfA = 0;
    static int stageOfB = 0;   
    private static readonly AutoResetEvent _signalStageCompleted = new AutoResetEvent(false);
    static void DoA()
    {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            Thread.Sleep(100);
            Interlocked.Increment(ref stageOfA);
            Console.WriteLine($"A reached {stageOfA}");
            _signalStageCompleted.Set();
        }
    }
    static void DoB()
    {
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            Thread.Sleep(50);
            Interlocked.Increment(ref stageOfB);
            Console.WriteLine($"B reached {stageOfB}");
            _signalStageCompleted.Set();
        }
    }
    static void DoAfterB5andA1()
    {
        while( (stageOfA < 1) || (stageOfB < 5))
        {
            Console.WriteLine($"Task 3 still waiting: A{stageOfA}, B{stageOfB}");
            _signalStageCompleted.WaitOne();
        }
        Console.WriteLine($"Task 3 done: A{stageOfA}, B{stageOfB}");
    }
    static void Main(string[] args)
    {
        Task[] taskArray = { Task.Factory.StartNew(() => DoA()),
                                 Task.Factory.StartNew(() => DoB()),
                                 Task.Factory.StartNew(() => DoAfterB5andA1()) };
        Task.WaitAll(taskArray);
        Console.WriteLine("All done");
        Console.ReadLine();
    }
}