IEnumerable-更新foreach循环内的对象
本文关键字:对象 循环 更新 foreach IEnumerable- | 更新日期: 2023-09-27 18:26:52
我有一个非常简单的程序,它创建了一堆对象,并对它们进行迭代,以设置每个对象的Priority
属性。
static void Main(string[] args)
{
foreach (var obj in ObjectCreator.CreateObjectsWithPriorities())
Console.WriteLine(String.Format("Object #{0} has priority {1}",
obj.Id, obj.Priority));
}
class ObjectCreator
{
public static IEnumerable<ObjectWithPriority> CreateObjectsWithPriorities()
{
var objs = new[] { 1, 2, 3 }.Select(i => new ObjectWithPriority() { Id = i });
ApplyPriorities(objs);
return objs;
}
static void ApplyPriorities(IEnumerable<ObjectWithPriority> objs)
{
foreach (var obj in objs)
{
obj.Priority = obj.Id * 10;
Console.WriteLine(String.Format("Set priority of object #{0} to {1}", obj.Id, obj.Priority));
}
}
}
class ObjectWithPriority
{
public int Id { get; set; }
public int Priority { get; set; }
}
我希望Main方法中的IEnumerable
包含优先级已修改的对象。但是,它们都具有默认值0。这是日志:
Set priority of object #1 to 10
Set priority of object #2 to 20
Set priority of object #3 to 30
Object #1 has priority 0
Object #2 has priority 0
Object #3 has priority 0
这种行为的原因是什么?为了让我的优先事项发挥作用,我应该在这里改变什么?
执行此操作时:
var objs = new[] { 1, 2, 3 }.Select(i => new ObjectWithPriority() { Id = i });
您只需创建一个延迟求值迭代器,这不会分配一个数组/列表来存储您项目的ObjectWithPriorty
。每次枚举迭代器时,它都会再次迭代值,并为每次迭代投影一个ObjectWithPriority
,但会丢弃它们。
您想要做的是在传递查询之前将其具体化,这样以后您将实际修改已经分配的列表/数组。这可以使用Enumerable.ToList
或Enumerable.ToArray
:实现
public static IEnumerable<ObjectWithPriority> CreateObjectsWithPriorities()
{
var objs = new[] { 1, 2, 3 }.Select(i => new ObjectWithPriority() { Id = i })
.ToList();
ApplyPriorities(objs);
return objs;
}
您可以额外使用Enumerable.Range
,而不是分配一个固定大小的数组,这将根据请求延迟投影数字:
var objs = Enumerable.Range(1, 3).Select(i => new ObjectWithPriority { Id = i })
.ToList();
为了更好地理解程序中发生的事情,您应该考虑以下表达式
var objs = new[] { 1, 2, 3 }.Select(i => new ObjectWithPriority() { Id = i });
作为查询,而不是作为对象的序列/列表/集合。
但从您的代码中可以明显看出,在这个特定的程序中,您不需要查询。您需要一个集合,该集合具有有限数量的对象,并且每次使用foreach
循环时都会返回相同的对象。
因此,应该使用ICollection<ObjectWithPriority>
而不是IEnumerable<ObjectWithPriority>
。这将更好地代表程序的逻辑,并有助于避免一些错误/误解,比如你偶然发现的错误/误解。
代码可以修改如下:
public static ICollection<ObjectWithPriority> CreateObjectsWithPriorities()
{
IEnumerable<ObjectWithPriority> queryThatProducesObjectsWithPriorities = new[] { 1, 2, 3 }.Select(i => new ObjectWithPriority() { Id = i }); // just for clarification
ICollection<ObjectWithPriority> objectsWithPriorities = queryThatProducesObjectsWithPriorities.ToList();
ApplyPriorities(objectsWithPriorities);
return objectsWithPriorities;
}
static void ApplyPriorities(ICollection<ObjectWithPriority> objs)
{
foreach (var obj in objs)
{
obj.Priority = obj.Id * 10;
Console.WriteLine(String.Format("Set priority of object #{0} to {1}", obj.Id, obj.Priority));
}
}
除了Yuval Itzchakov的答案:
如果你想延迟加载你的对象的优先级,你可以:
只为一个对象定义ApplyPriorities()
方法,并在选择方法中使用它,或者向ObjectWithPriority
类添加一个委托,该类计算优先级,如下代码所示:
class ObjectWithPriority
{
public int Id { get; set; }
private int? priority;
public int Priority {
get
{
return (priority.HasValue ? priority.Value : (priority = PriorityProvider(this)).Value);
}
set { priority = value; }
}
Func<ObjectWithPriority, int> PriorityProvider { get; set; }
public ObjectWithPriority(Func<ObjectWithPriority, int> priorityProvider = null)
{
PriorityProvider = priorityProvider ?? (obj => 10 * obj.Id);
}
}