在同类中提出事件,在另一个班级中调用它并将其附加到第 3 个

本文关键字:调用 出事件 同类 另一个 | 更新日期: 2023-09-27 18:27:37

您好,我搜索了一段时间,但找不到解决问题的方法。而且我 100% 确定解决方案只是一行简单的代码,我无法弄清楚;(...所以我这里有一个带有委托 AlarmHandler 和事件 AlarmEvent8 的类,该事件在方法 IncreaseHoursBy1 中引发

class Clock
{
    public delegate void AlarmHandler(string info);
    public event AlarmHandler AlarmEvent8;

    private int minutes;
    private int hours;
    public int Minutes
    {
        get { return minutes; }
    }
    public int Hours
    {
        get { return hours; }
    }
    public Clock(int minutes, int hours)
    {
        this.minutes = minutes;
        this.hours = hours;
    }
    public void IncreaseHoursBy1()
    {
        this.hours += 1;
        if(this.hours == 8)
        {
            if(AlarmEvent8 != null)
            {
                this.AlarmEvent8("Time to wake up!");
            }
        }
    }

现在我想在另一个类中为事件创建一个处理程序:

 class Person
{
    private string name;
    public Person(string name)
    {
        this.name = name;
    }
    public string EventHandler(string info)
    {
        return this.name + " " + info;
    }

}

最后我想将处理程序附加到 Form1 构造函数中的事件,但我不知道我的 Form1 构造函数如何

    Clock myClock;
    Person Me;
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        myClock = new Clock(50, 2);
        Me = new Person("RandomPerson");
        myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(Me.EventHandler(info));
    }

我目前遇到的是给我一个错误,即"信息"尚不存在。提前谢谢你。

在同类中提出事件,在另一个班级中调用它并将其附加到第 3 个

您通常会像这样连接您的处理程序:

myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(Me.EventHandler);

请注意,info 变量是在调用处理程序时传递的,而不是在添加处理程序时传递的。

但是,在这种情况下,您会收到以下语法错误:

CS0407 'string Person.EventHandler(string(' 的返回类型错误

你这里有点奇怪。您的delegate定义为:

public delegate void AlarmHandler(string info);

但是,您尝试附加到的处理程序具有以下签名:

public string EventHandler(string info)

请注意,前者的返回类型是void,后者的返回类型是string 。它们不兼容。

因此,您必须更改delegate的签名或处理程序方法以使它们匹配。

正常的方法是让两个返回void。在这种情况下,Person中的处理程序方法必须编写如下内容:

public void EventHandler(string info)
{
    Console.WriteLine(this.name + " " + info);
}

您不能再返回值,因此您必须以某种方式处理该事件。我已选择将值写入控制台。

但是,如果将委托更改为返回string则可以在事件引发代码中处理返回值,如下所示:

public void IncreaseHoursBy1()
{
    this.hours += 1;
    if (this.hours == 8)
    {
        if (AlarmEvent8 != null)
        {
            Console.WriteLine(this.AlarmEvent8("Time to wake up!"));
        }
    }
}

现在,如果我使用以下代码运行这些变体中的任何一个:

var myClock = new Clock(50, 2);
var Me = new Person("RandomPerson");
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(Me.EventHandler);
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();

我得到以下输出:

RandomPerson Time to wake up!

但是,区别在于此代码:

var myClock = new Clock(50, 2);
var Me1 = new Person("Person 1");
var Me2 = new Person("Person 2");
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(Me1.EventHandler);
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(Me2.EventHandler);
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();

如果我使用 void 返回delegate代码运行它,我会得到以下输出:

Person 1 Time to wake up!
Person 2 Time to wake up!

如果我使用 string-returning 委托代码运行它,我只会得到这个:

Person 2 Time to wake up!

如果将多个处理程序附加到返回值的事件,则仅传回最后一个委托的返回值 - 即使两个处理程序都运行了。

你真的应该尝试坚持void返回的代表。

另一种选择是,正如Vikhram所介绍的那样,使用您的原始代码并执行以下操作:

myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(info => Me.EventHandler(info));

但是,这会丢弃Me.EventHandler(info)调用的返回值。在这里对返回值做一些事情会很有用,如下所示:

myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(info => Console.WriteLine(Me.EventHandler(info)));

所以,如果我现在转到这段代码:

var myClock = new Clock(50, 2);
var Me1 = new Person("Person 1");
var Me2 = new Person("Person 2");
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(info => Console.WriteLine(Me1.EventHandler(info)));
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(info => Console.WriteLine(Me2.EventHandler(info)));
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();

并运行它,我得到以下输出:

Person 1 Time to wake up!
Person 2 Time to wake up!

我想,这就是你可能想做的。

这三种不同的方法表明,您可以在三个不同的位置处理public string EventHandler(string info)中计算的结果。真正由您决定什么最适合您。

你不需要那里的信息。该行应如下所示

myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(info => Me.EventHandler(info));

此外,您可以将事件处理程序本身更改为不返回任何内容(通常是这样做的(

public void EventHandler(string info)
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(Me.EventHandler);