在同类中提出事件,在另一个班级中调用它并将其附加到第 3 个
本文关键字:调用 出事件 同类 另一个 | 更新日期: 2023-09-27 18:27:37
您好,我搜索了一段时间,但找不到解决问题的方法。而且我 100% 确定解决方案只是一行简单的代码,我无法弄清楚;(...所以我这里有一个带有委托 AlarmHandler 和事件 AlarmEvent8 的类,该事件在方法 IncreaseHoursBy1 中引发
class Clock
{
public delegate void AlarmHandler(string info);
public event AlarmHandler AlarmEvent8;
private int minutes;
private int hours;
public int Minutes
{
get { return minutes; }
}
public int Hours
{
get { return hours; }
}
public Clock(int minutes, int hours)
{
this.minutes = minutes;
this.hours = hours;
}
public void IncreaseHoursBy1()
{
this.hours += 1;
if(this.hours == 8)
{
if(AlarmEvent8 != null)
{
this.AlarmEvent8("Time to wake up!");
}
}
}
现在我想在另一个类中为事件创建一个处理程序:
class Person
{
private string name;
public Person(string name)
{
this.name = name;
}
public string EventHandler(string info)
{
return this.name + " " + info;
}
}
最后我想将处理程序附加到 Form1 构造函数中的事件,但我不知道我的 Form1 构造函数如何
Clock myClock;
Person Me;
public Form1()
{
InitializeComponent();
myClock = new Clock(50, 2);
Me = new Person("RandomPerson");
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(Me.EventHandler(info));
}
我目前遇到的是给我一个错误,即"信息"尚不存在。提前谢谢你。
您通常会像这样连接您的处理程序:
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(Me.EventHandler);
请注意,info
变量是在调用处理程序时传递的,而不是在添加处理程序时传递的。
但是,在这种情况下,您会收到以下语法错误:
CS0407 'string Person.EventHandler(string(' 的返回类型错误
你这里有点奇怪。您的delegate
定义为:
public delegate void AlarmHandler(string info);
但是,您尝试附加到的处理程序具有以下签名:
public string EventHandler(string info)
请注意,前者的返回类型是void
,后者的返回类型是string
。它们不兼容。
因此,您必须更改delegate
的签名或处理程序方法以使它们匹配。
正常的方法是让两个返回void
。在这种情况下,Person
中的处理程序方法必须编写如下内容:
public void EventHandler(string info)
{
Console.WriteLine(this.name + " " + info);
}
您不能再返回值,因此您必须以某种方式处理该事件。我已选择将值写入控制台。
但是,如果将委托更改为返回string
则可以在事件引发代码中处理返回值,如下所示:
public void IncreaseHoursBy1()
{
this.hours += 1;
if (this.hours == 8)
{
if (AlarmEvent8 != null)
{
Console.WriteLine(this.AlarmEvent8("Time to wake up!"));
}
}
}
现在,如果我使用以下代码运行这些变体中的任何一个:
var myClock = new Clock(50, 2);
var Me = new Person("RandomPerson");
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(Me.EventHandler);
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
我得到以下输出:
RandomPerson Time to wake up!
但是,区别在于此代码:
var myClock = new Clock(50, 2);
var Me1 = new Person("Person 1");
var Me2 = new Person("Person 2");
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(Me1.EventHandler);
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(Me2.EventHandler);
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
如果我使用 void
返回delegate
代码运行它,我会得到以下输出:
Person 1 Time to wake up!
Person 2 Time to wake up!
如果我使用 string-returning
委托代码运行它,我只会得到这个:
Person 2 Time to wake up!
如果将多个处理程序附加到返回值的事件,则仅传回最后一个委托的返回值 - 即使两个处理程序都运行了。
你真的应该尝试坚持void
返回的代表。
另一种选择是,正如Vikhram所介绍的那样,使用您的原始代码并执行以下操作:
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(info => Me.EventHandler(info));
但是,这会丢弃Me.EventHandler(info)
调用的返回值。在这里对返回值做一些事情会很有用,如下所示:
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(info => Console.WriteLine(Me.EventHandler(info)));
所以,如果我现在转到这段代码:
var myClock = new Clock(50, 2);
var Me1 = new Person("Person 1");
var Me2 = new Person("Person 2");
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(info => Console.WriteLine(Me1.EventHandler(info)));
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(info => Console.WriteLine(Me2.EventHandler(info)));
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
并运行它,我得到以下输出:
Person 1 Time to wake up!
Person 2 Time to wake up!
我想,这就是你可能想做的。
这三种不同的方法表明,您可以在三个不同的位置处理public string EventHandler(string info)
中计算的结果。真正由您决定什么最适合您。
你不需要那里的信息。该行应如下所示
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(info => Me.EventHandler(info));
此外,您可以将事件处理程序本身更改为不返回任何内容(通常是这样做的(
public void EventHandler(string info)
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(Me.EventHandler);