如何在.net中实现不使用乘法运算符的乘法
本文关键字:运算符 net 实现 | 更新日期: 2023-09-27 17:54:43
我想实现两个整数的乘法而不使用乘法运算符,在。net
public uint MultiplyNumbers(uint x, uint y)
{
}
任何想法!
我假设这是家庭作业…否则你就没有理由这么做了。因此,我将给出提示…
-
如果性能不是非常重要,考虑
x * 3 = x + x + x
… -
如果性能很重要,但您知道其中一个将很小,则循环较小的数字。
-
如果性能很重要,并且两个数字都可能很大,那么您需要考虑位旋转。记住
x * 2
是x << 1
,从这里开始。
这违背了任务的精神,但我愿意这样做。
创建自己的类,重载+操作符进行乘法运算。创建作业项目;添加您的第一个项目作为参考。把你的代码写成
return new SuperInt(x) + SuperInt(y);
其他所有人都要做一些移位或加法的变化。不管怎样,有一半的孩子会发布由Google搜索返回的精确的代码。至少这样,你是独一无二的。
作业本身就是横向思维的练习。任何理智的人在。net中工作时都会使用*操作符。
编辑:如果你真的想成为一个类小丑-重载*操作符并通过位操作和加法来实现它。
附加答案#1(如果你愿意改变你的方法签名…)这个呢?
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(string.Format("{0} * {1} = {2}", 5, 6, MultiplyNumbers(5, 6)));
Console.WriteLine(string.Format("{0} * {1} = {2}", -5, 6, MultiplyNumbers(-5, 6)));
Console.WriteLine(string.Format("{0} * {1} = {2}", -5, -6, MultiplyNumbers(-5, -6)));
Console.WriteLine(string.Format("{0} * {1} = {2}", 5, 1, MultiplyNumbers(5, 1)));
Console.Read();
}
static double MultiplyNumbers(double x, double y)
{
return x / (1 / y);
}
输出:
5 * 6 = 30
-5 * 6 = -30
-5 * -6 = 30
5 * 1 = 5
一行直接的代码。
但是,如果你采用这种方法,准备好争论一下。它可以做整数乘法;通过在调用中将它们隐式地转换为双精度。你的问题并没有说你只能使用整数,只是说它必须在不使用'*'的情况下将两个整数相乘。
编辑:既然你说你不能改变MultiplyNumbers的签名-你可以不这样做来完成它:
static uint MultiplyNumbers(uint x, uint y)
{
return MultiplyDouble(x, y);
}
static uint MultiplyDouble(double x, double y)
{
return Convert.ToUInt32(x / (1 / y));
}
补充答案#2这是我最喜欢的方法。
获取这些值,将它们发送给Google,解析结果。
static uint MultiplyNumbers(uint x, uint y)
{
System.Net.WebClient myClient = new System.Net.WebClient();
string sData = myClient.DownloadString(string.Format("http://www.google.com/search?q={0}*{1}&btnG=Search",x,y));
string ans = x.ToString() + " * " + y.ToString() + " = ";
int iBegin = sData.IndexOf(ans,50) + ans.Length ;
int iEnd = sData.IndexOf('<',iBegin);
return Convert.ToUInt32(sData.Substring(iBegin, iEnd - iBegin).Trim());
}
看,妈,没有*
操作符!
<罢工>罢工>
using System;
using System.Reflection.Emit;
static class Program
{
delegate uint UintOpDelegate(uint a, uint b);
static void Main()
{
var method = new DynamicMethod("Multiply",
typeof(uint), new Type[] { typeof(uint), typeof(uint) });
var gen = method.GetILGenerator();
gen.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
gen.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
gen.Emit(OpCodes.Mul);
gen.Emit(OpCodes.Ret);
var del = (UintOpDelegate)method.CreateDelegate(typeof(UintOpDelegate));
var product = del(2, 3); //product is now 6!
}
}
更好:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
delegate uint BinaryOp(uint a, uint b);
static class Program
{
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool VirtualProtect(
IntPtr address, IntPtr size, uint protect, out uint oldProtect);
static void Main()
{
var bytes = IntPtr.Size == sizeof(int) //32-bit? It's slower BTW
? Convert.FromBase64String("i0QkBA+vRCQIww==")
: Convert.FromBase64String("D6/Ki8HD");
var handle = GCHandle.Alloc(bytes, GCHandleType.Pinned);
try
{
uint old;
VirtualProtect(handle.AddrOfPinnedObject(),
(IntPtr)bytes.Length, 0x40, out old);
var action = (BinaryOp)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
handle.AddrOfPinnedObject(), typeof(BinaryOp));
var temp = action(3, 2); //6!
}
finally { handle.Free(); }
}
}
您可以简单地循环x
次,将y
添加到每次迭代的运行总数中。
重复相加即可。将'x'加到总运行次数'y'上。
var total = 0;
for(int i = 0; i < y; i++)
{
total += x;
}
可以使用位运算符进行乘法运算。
x<<1
= x*2,依此类推
你仍然需要做一些加法。
result=0;
while(b != 0)
{
if (b&01)
{
result=result+a;
}
a<<=1;
b>>=1;
}
From:使用位运算符
public uint MultiplyNumbers(uint x, uint y) {
if (x == 0 || y == 0) return 0;
uint answer = x;
for (uint i = 1; i < y; ++i)
answer += x;
return answer;
}