从窗口模式转到全屏模式
本文关键字:模式 窗口 | 更新日期: 2023-09-27 18:28:42
好吧,我想要的是在gameState.gameLoading
之后从窗口模式切换到全屏模式的代码,这样下一个gameState.mainMenu
状态就是全屏。我该怎么做?我的代码是:变量:
//Game States
public enum gameState
{
gameLoading,
mainMenu,
gameOptions,
levelSelect,
gamePlaying,
gameOver
}
gameState CurrentGameState = gameState.gameLoading;
Update()
方法:
if (CurrentGameState != gameState.gameLoading)
{
IsMouseVisible = false;
graphics.IsFullScreen = true;
}
if (CurrentGameState == gameState.gameLoading)
{
IsMouseVisible = true;
graphics.IsFullScreen = false;
}
但它不起作用。有什么建议吗?
您需要应用图形更改,如下所示:
graphics.IsFullScreen = true;
graphics.ApplyChanges();
// profit
在这里,您可以检查使用graphics.ToggleFullScreen()
修复的异常。
我找到的解决方案是:
//Update() method
if (CurrentGameState == gameState.gameLoading)
{
if (Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.Enter))
{
graphics.ToggleFullScreen(); //?
}
graphics.ApplyChanges();
}