如何将枚举分配给变量
本文关键字:变量 分配 枚举 | 更新日期: 2023-09-27 18:29:37
我想简化对枚举的引用:
class Order
{
enum OrderStatus{open,cancelled, onHold}
}
与之相当的东西:
class SomeOtherClass
{
// assign enum to a simpler name
enum Status = Order.OrderStatus
public void foo(){
// so the reference is simpler, rather than Order.OrderStatus.open
Console.Write(Status.open);
}
}
关于我该怎么做有什么想法吗?
您可以将此语句放在源代码文件的顶部。
using Status = Order.OrderStatus;
小心如果您在一个名为ConsoleApplication
的命名空间中声明了Order
类,则必须在Order之前准备结束。
using Status = ConsoleApplication.Order.OrderStatus;
您可以使用别名指令来缩短这段时间。这需要在拥有SometherClass的同一命名空间中编写。
using OrderStatus = Order.OrderStatus;
我建议使用Enum作为额外的,并在任何需要的地方使用/重用它,如下所示:
public enum OrderStatus
{
open,
cancelled,
onHold
}
class SomeOtherClass
{
private OrderStatus Status;
public void foo(){
// so the reference is simpler, rather than Order.OrderStatus.open
Console.Write(Status.open);
}
}
如果Order是"SomeOtherClass"的一部分,并且在这里是相关的,请在构造函数中转发它,并使其对foo()方法中的工作流有效。
首先,必须将枚举公开,这样它才能在类外可见:
class Order
{
public enum OrderStatus { open, cancelled, onHold }
}
然后你可以为它分配一个别名,以便更简单地访问
// give an alias
using Status = Order.OrderStatus;
class SomeOtherClass
{
public void foo(){
// reference is now simpler, rather than Order.OrderStatus.open
Console.Write(Status.open);
}
}