套接字无法接收来自服务器的消息

本文关键字:服务器 消息 套接字 | 更新日期: 2023-09-27 18:29:51

我正在尝试使用套接字连接到应用程序。

该应用程序使用端口6100进行通信。我可以向应用程序发送消息,但无法接收任何消息。

这是我的代码,如果我做错了什么,请告诉我。

public void Connect2(string host, int port, string cmd)
{
    byte[] bytes = new byte[10024];
    IPAddress[] IPs = Dns.GetHostAddresses(host);
    Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
    SocketType.Stream,
    ProtocolType.Tcp);
    s.SendTimeout = 100;
Console.WriteLine("Establishing Connection to {0}",
    host);
    try
    {
        s.Connect(IPs[0], port);
    }
    catch (Exception e)
    {
        MessageBox.Show(e.Message);
    }

    byte[] sendBites = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(cmd);
    int bytesSent = s.Send(sendBites);
    int bytesRec = s.Receive(bytes);
    s.ReceiveFrom(bytes, ref tmpRemote);
    MessageBox.Show(s.ReceiveBufferSize.ToString());
    MessageBox.Show(Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, bytesRec));
    s.Shutdown(SocketShutdown.Both);
    s.Close();
}

套接字无法接收来自服务器的消息

首先,当连接失败时,您仍在尝试发送/接收数据。将发送和接收放在try/catch中。


我可以看到你打了两次接收电话:

int bytesRec = s.Receive(bytes);
s.ReceiveFrom(bytes, ref tmpRemote);

可能发生的情况是:

  • 您正在发送命令
  • 您正在等待响应"int bytesRec=s.Receive(字节);"
  • 然后你又在等待更多的数据。。"s.ReceiveFrom(字节,引用tmpRemote);"

但服务器可能不会发送额外的数据,因此您将"永远"等待

再次尝试删除s.ReceiveFrom(bytes, ref tmpRemote);


Socket.ReceiveFrom()通常用于接收UDP广播。

这段代码运行良好。

     public string SocketSendReceive(string server, int port, string cmd)
    {
        byte[] recvBuffer = new byte[1024];
        string host = "127.0.0.1";
        TcpClient tcpClient = new TcpClient();
        try
        {
            tcpClient.Connect(host, 6100);
        }
        catch (SocketException /*e*/)
        {
            tcpClient = null;
        }

        if (tcpClient != null && tcpClient.Connected)
        {
            tcpClient.Client.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(cmd));
            tcpClient.Client.Receive(recvBuffer);
            //    port = Convert.ToInt16(Encoding.UTF8.GetString(recvBuffer).Substring(2));
            tcpClient.Close();
        }
        return Encoding.ASCII.GetString(recvBuffer, 0, recvBuffer.Length);
    }