在不违反MVVM的情况下将集合绑定到ListBox中的SelectedItems

本文关键字:绑定 集合 ListBox SelectedItems 中的 情况下 MVVM | 更新日期: 2023-09-27 18:29:55

我有一个名为SelectedVNodes'的ObservableCollection,它包含来自VNodes的项目。

SelectedVNodes应仅包含属性为IsSelected = True的节点,否则如果为"false",则不应在列表中。

ObservableCollection<VNode> SelectedVNodes {...}
ObservableCollection<VNode> VNodes {...}

我已经通过使用这个setter 将我的属性绑定为在选择更改时保持更新

<Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}" />

然而,这是我所能做到的。我不知道如何根据此属性更改从SelectedVNodes列表中添加/删除此项。

这是VNode类

public class VNode : NotifyBase
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
    public int Kids { get; set; }
    private bool isSelected;
    public bool IsSelected
    {
        get { return isSelected; }
        set
        {
            Set(ref isSelected, value);
            Console.WriteLine("selected/deselected");
        }
    }
}

NotifyBase派生自INotifyPropertyChanged。

在不违反MVVM的情况下将集合绑定到ListBox中的SelectedItems

如果我没记错的话,在上一集的结尾,我们使用了一些异想天开的WPF控件,无法正确绑定SelectedItems,所以就到此为止了。但如果你能做到,这是迄今为止最好的方法:

<NonWhimsicalListBox
    ItemsSource="{Binding VNodes}"
    SelectedItems="{Binding SelectedVNodes}"
    />

但是,如果您使用System.Windows.Controls.ListBox,您必须使用附加的属性自己编写,这实际上并没有那么糟糕。这里有很多代码,但几乎完全是样板(这个附加属性中的大多数C#代码都是由VSIDE代码片段创建的)。这里的好处是它是通用的,任何随机的路人都可以在任何有任何东西的ListBox上使用它

public static class AttachedProperties
{
    #region AttachedProperties.SelectedItems Attached Property
    public static IList GetSelectedItems(ListBox obj)
    {
        return (IList)obj.GetValue(SelectedItemsProperty);
    }
    public static void SetSelectedItems(ListBox obj, IList value)
    {
        obj.SetValue(SelectedItemsProperty, value);
    }
    public static readonly DependencyProperty 
        SelectedItemsProperty =
            DependencyProperty.RegisterAttached(
                "SelectedItems", 
                typeof(IList), 
                typeof(AttachedProperties),
                new PropertyMetadata(null, 
                    SelectedItems_PropertyChanged));
    private static void SelectedItems_PropertyChanged(
        DependencyObject d, 
        DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        var lb = d as ListBox;
        IList coll = e.NewValue as IList;
        //  If you want to go both ways and have changes to 
        //  this collection reflected back into the listbox...
        if (coll is INotifyCollectionChanged)
        {
            (coll as INotifyCollectionChanged)
                .CollectionChanged += (s, e3) =>
            {
                //  Haven't tested this branch -- good luck!
                if (null != e3.OldItems)
                    foreach (var item in e3.OldItems)
                        lb.SelectedItems.Remove(item);
                if (null != e3.NewItems)
                    foreach (var item in e3.NewItems)
                        lb.SelectedItems.Add(item);
            };
        }
        if (null != coll)
        {
            if (coll.Count > 0)
            {
                //  Minor problem here: This doesn't work for initializing a 
                //  selection on control creation. 
                //  When I get here, it's because I've initialized the selected 
                //  items collection that I'm binding. But at that point, lb.Items 
                //  isn't populated yet, so adding these items to lb.SelectedItems 
                //  always fails. 
                //  Haven't tested this otherwise -- good luck!
                lb.SelectedItems.Clear();
                foreach (var item in coll)
                    lb.SelectedItems.Add(item);
            }
            lb.SelectionChanged += (s, e2) =>
            {
                if (null != e2.RemovedItems)
                    foreach (var item in e2.RemovedItems)
                        coll.Remove(item);
                if (null != e2.AddedItems)
                    foreach (var item in e2.AddedItems)
                        coll.Add(item);
            };
        }
    }
    #endregion AttachedProperties.SelectedItems Attached Property
}

假设AttachedProperties是在XAML中的"local:"命名空间中定义的。。。

<ListBox 
    ItemsSource="{Binding VNodes}" 
    SelectionMode="Extended"
    local:AttachedProperties.SelectedItems="{Binding SelectedVNodes}"
    />

ViewModel:

private ObservableCollection<Node> _selectedVNodes 
    = new ObservableCollection<Node>();
public ObservableCollection<Node> SelectedVNodes
{
    get
    {
        return _selectedVNodes;
    }
}

如果你不想去那里,我可以想出三个三种半简单的方法:

  1. 当父视图模型创建VNode时,它会向新的VNodePropertyChanged事件添加一个处理程序。在处理程序中,它根据(bool)e.NewValue 从SelectedVNodes添加/删除sender

    var newvnode = new VNode();
    newvnode.PropertyChanged += (s,e) => {
        if (e.PropertyName == "IsSelected") {
            if ((bool)e.NewValue) {
                //  If not in SelectedVNodes, add it.
            } else {
                //  If in SelectedVNodes, remove it.
            }
        }
    };
    //  blah blah blah
    
  2. 执行该事件,但不添加/删除,只需重新创建SelectedVNodes:

    var newvnode = new VNode();
    newvnode.PropertyChanged += (s,e) => {
        if (e.PropertyName == "IsSelected") {
            //  Make sure OnPropertyChanged("SelectedVNodes") is happening!
            SelectedVNodes = new ObservableCollection<VNode>(
                    VNodes.Where(vn => vn.IsSelected)
                );
        }
    };
    
  3. 做那个事件,但不要让SelectedVNodes变得可观测:

    var newvnode = new VNode();
    newvnode.PropertyChanged += (s,e) => {
        if (e.PropertyName == "IsSelected") {
            OnPropertyChanged("SelectedVNodes");
        }
    };
    //  blah blah blah much else blah blah
    public IEnumerable<VNode> SelectedVNodes {
        get { return VNodes.Where(vn => vn.IsSelected); }
    }
    
  4. VNode一个Parent属性。当父视图模型创建一个VNode时,它会为每个VNode提供一个指向SelectedVNodes所有者(可能是其自身)的parent引用。在VNode.IsSelected.set中,VNode对Parent.SelectedVNodes执行添加或删除操作。

    //  In class VNode
    private bool _isSelected = false;
    public bool IsSelected {
        get { return _isSelected; }
        set {
            _isSelected = value;
            OnPropertyChanged("IsSelected");
            // Elided: much boilerplate checking for redundancy, null parent, etc.
            if (IsSelected)
                Parent.SelectedVNodes.Add(this);
            else
                Parent.SelectedVNodes.Remove(this);
         }
     }
    

以上都不是一件艺术品。版本1可能是最不坏的。

如果你有很多物品,不要使用IEnumerable。另一方面,它免除了您使其双向的责任,即,如果某些消费者直接与SelectedVNodes发生冲突,您实际上应该处理其CollectionChanged事件并更新有问题的VNodes。当然,你必须确保你不会意外地重复:不要向已经存在的集合中添加一个,如果vn.IsSelected已经为true,也不要设置vn.IsSelected = true。如果你的眼睛现在像我的一样闪闪发光,并且你开始感觉到墙壁在靠近,请允许我推荐选项#3。

也许SelectedVNodes应该公开暴露ReadOnlyObservableCollection<VNode>,让你摆脱困境。在这种情况下,数字1是您的最佳选择,因为VNodes将无法访问VM的私有可变ObservableCollection<VNode>

但你自己选吧。

在不使用INotifyPropertyChanged的情况下执行此操作的一种方法是将if构造添加到setter:

private bool isSelected;
    public bool IsSelected
    {
        get { return isSelected; }
        set
        {
            Set(ref isSelected, value);
            if(isSelected)
            {
                if(!SelectedVNodes.Any(v => v.Name == this.Name))
                SelectedVNodes.Add(this);
            }
            else{
                if(SelectedVNodes.Any(v => v.Name == this.Name))
                SelectedVNodes.Remove(this);
            }
            Console.WriteLine("selected/deselected");
        }
    }