基于上次单击更改按钮内容和文本

本文关键字:按钮 文本 单击 | 更新日期: 2023-09-27 18:30:07

我想根据之前的内容点击来更改按钮内容。例如,如果它的Add,那么它应该变为Save,如果它是Save,那么它就应该变回Add

我知道如何更改按钮的内容。但是,一个如何阅读内容来做出改变呢?

基于上次单击更改按钮内容和文本

如果使用MVVM,请将内容绑定到一个值,并将命令绑定到函数。

<Button Content="{Binding ButtonText}" Command="{Binding ButtonClickCommand}"/>

当然,然后在ViewModel中有String ButtonText和ButtonClickCommand作为属性。

private string _ButtonText;
public string ButtonText
{
    get { return _ButtonText ?? (_ButtonText = "Add"); }
    set
    { 
        _ButtonText = value;
        NotifyPropertyChanged("ButtonText"); 
    }
}
private ICommand _ButtonClickCommand;
public ICommand ButtonClickCommand
{
    get { return _ButtonClickCommand ?? (_ButtonClickCommand = _AddCommand); }
    set
    {
        _ButtonClickCommand = value;
        NotifyPropertyChanged("ButtonClickCommand");
    }
} 
private ICommand _AddCommand = new RelayCommand(f => Add());
private ICommand _SaveCommand = new RelayCommand(f => Save());
private void Add()
{
    // Add your stuff here
    // Now switch the button   
    ButtonText = "Save";
    ButtonClickCommand = SaveCommand;
}
private void Save()
{
    // Save your stuff here
    // Now switch the button   
    ButtonText = "Add";
    ButtonClickCommand = AddCommand;
}

然后,您可以让ButtonClickCommand更改属性,并通过绑定处理所有内容。

将上次单击的值存储在该按钮的标记属性中,并在单击时检查其值。

标签描述

获取或设置可用于存储有关此元素的自定义信息的任意对象值。

MSDN链接

void MyButton_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if(mybutton.Content.ToString() == "Add")
    {
        '' Lines for add
        mybutton.Content = "Save";
    }
    else
    {
        '' Lines for Save
        mybutton.Content = "Add";    
    }
}

我同意Surfens的回答,这里的问题不是ToggleButton的完美例子,因为"保存"answers"添加"操作非常不同,每个操作都应该在各自的按钮上设置自己的"ICommand"。

但这里有一些样式将根据ToggleButton的IsChecked值更改内容。

如果未选中该按钮,则内容将为"ValueForUnToggledState",如果选中,则更改为"ValueforToggleyState"

<ToggleButton>
    <ToggleButton.Style>
        <Style TargetType="{x:Type ToggleButton}">
            <Setter Property="Content" Value="ValueForUnToggledState" />
            <Style.Triggers>
                <Trigger Property="IsChecked" Value="True">
                    <Setter Property="Content" Value="ValueForToggledState" />
                </Trigger>
            </Style.Triggers>
        </Style>
    </ToggleButton.Style>
</ToggleButton>

这比其他一些答案更像WPF。

另一种设计可以是,如果创建了两个按钮,如AddButtonSaveButton,则可以分别显示或隐藏它们(使用Visibility属性)。

为什么?

因为这是一个关注点分离的问题。例如,在单击处理程序中,您不需要检查所处的模式,因为您将有单独的处理程序。您还希望按钮具有不同的图标、不同的工具提示等。

您还可以使用带有EventTriggers的ToggleButton来执行选中和未选中状态的不同方法。

<ToggleButton x:Name="ToggleButton" Content="Add"
              Style="{StaticResource ToggleStyle}"
              IsThreeState="False">
     <i:Interaction.Triggers>
      <i:EventTrigger EventName="Checked">
      <ei:CallMethodAction MethodName="Save" TargetObject="{Binding}" />
     </i:EventTrigger>
     <i:EventTrigger EventName="Unchecked">
       <ei:CallMethodAction MethodName="Add" TargetObject="{Binding}" />
     </i:EventTrigger>
 </i:Interaction.Triggers>
 </ToggleButton>

也可以使用样式修改ToggleButton模板并更改选中状态的文本。为此,获取ToggleButton样式的副本,并在Checked VisualState中将其添加到故事板中:

<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="contentPresenter" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Content)">
 <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0">
    <DiscreteObjectKeyFrame.Value>
         Save
    </DiscreteObjectKeyFrame.Value>
   </DiscreteObjectKeyFrame>
 </ObjectAnimationUsingKeyFrames>

如果你不想走那条路,那么你可以把它添加到你的Checked Triggers:中

<ei:ChangePropertyAction PropertyName="ButtonText" Value="Save"/>

要使用这些方法,您需要参考Microsoft.Expression.Interactions和来自C:''Program Files(x86)''Microsoft SDKs''Expression''Blend.NETFramework''v4.5''Libraries.的System.Windows.交互二进制文件