甚至在不同的线程中调用/调用
本文关键字:调用 线程 | 更新日期: 2023-09-27 18:30:10
我必须用C#制作一个Instant Messenger服务器。服务器是ConsoleApplication项目。我想制作一个在3个线程中运行的服务器。我将在下面的代码中进行解释。
问题是,我如何从一个单独的线程调用一个函数,或者在一个单独线程上生成一个事件?
这是主服务器类。
public class GiNetServer
{
public void Start()
{
netServer = new NetServer();
msgHandler = new NetMsgHandler();
netServer.NewNetMsg += msgHandler.HandleMsg;
Work();
}
private void Work()
{
while(true) //This runs in the MainThread
sleep(1);
}
}
NetServer类创建两个线程:acceptClientThread和receiveMessagesThread。接收线程调用NewNetMsg。
public class NetServer
{
public event NewNetMsgEventHandler NewNetMsg;
public NetServer()
{
acceptClientsThread = new Thread(ListenForClients);
receiveMessageThread = new Thread(Receive);
//and of course starts them here...
}
private void Receive()
{
while(true)
{
Heartbeat();
}
}
private void Heartbeat()
{
foreach(netClient in clientsList)
{
if (netClient.DataAvalible)
{
netClient.Recive();
}
if (!netClient.IsBufferEmpty())
{
nextMsg = netClient.NextMessage();
if (nextMsg != null)
NewNetMsg(netClient, nextMsg); //Call the event!
}
}
}
}
如何使msgHandler.HandleMsg函数在单独的线程或MainThread中运行?
像这样,HandleMsg在receiveMessagesThread中运行。
上面的代码是伪代码。如果有什么不清楚的地方,请告诉我。
根据您的需求,有很多不同的方法可以将HandleMsg调用转移到不同的线程上。最简单的方法是使用ThreadPool:在不同的线程上引发NewNetMsg事件
ThreadPool.QueueUserWorkItem(s => NewNetMsg(netClient, nextMsg));
您也可以使用任务并行库(TPL)。您还可以将事件添加到由专用后台线程处理的ConcurrentQueue中。还有更多的选择。如果没有更多的细节,就不可能给出更具体的建议。