使用线程持续检查值的更改

本文关键字:检查 线程 | 更新日期: 2023-09-27 18:31:23

我正在尝试创建一个线程,该线程将持续检查值的更改,然后在位于我的GUI中的PictureBox中直观地显示该更改。

我实际写的东西有点复杂,所以我在保留基本思想的同时简化了它,如果这还不够,我很乐意提供澄清:

public class CheckPictures
{
    PictureBox update;
    List<String> check;
    public CheckPictures(PictureBox anUpdate, List<String> aCheck)
    {
        update = anUpdate;
        check = aCheck;
    }
    public void start()
    {
        while(true)
        {
            if (aCheck[0] == "Me")
            {
                update.Image = Image.fromFile("");
            }
        }
    }
}
static int Main(string[] args)
{ 
    List<String> picturesList = new List<String>();
    CheckPictures thread1 = new CheckPictures(PictureBox1, picturesList);
    Thread oThread1 = new Thread(thread1.start));
}

我希望它做的是动态更改 PictureBox1 中的图片,如果我要将字符串"我"添加到 pictureList。上面的代码不像我希望的那样工作。我曾认为通过传递实际的 PictureBox 和列表,对其他地方的列表的任何更改都会被线程捕获。所以我的第一个问题是:这可能吗?如果是这样,我需要对我的代码进行什么更改才能实现它?

使用线程持续检查值的更改

您可能希望使用事件。您注册一个事件处理程序,当一个线程中的某些内容发生更改时,它会调用另一个线程中的事件处理程序来完成工作。忙于等待浪费 CPU。

你肯定不想做无限循环,这只会消耗 CPU:

while(true)
{
      if (aCheck[0] == "Me")
      {
            update.Image = Image.fromFile("");
      }
 }

我认为你应该看看CountdownLatch类。

public class CountdownLatch
  {
    private int m_remain;
    private EventWaitHandle m_event;
    public CountdownLatch(int count)
    {
      m_remain = count;
      m_event = new ManualResetEvent(false);
    }
    public void Signal()
    {
      // The last thread to signal also sets the event.
      if (Interlocked.Decrement(ref m_remain) == 0)
        m_event.Set();
    }
    public void Wait()
    {
      m_event.WaitOne();
    }
  }

这里的基本思想是,您需要在线程上停止执行一段时间,并在满足特定条件(可能在另一个线程上)时恢复。

换句话说,您将拥有一个计数器,在特定

条件下递减其值,每当它变为零时,您就会触发事件,执行一些代码,然后重新开始(停止执行并等待计数器变为零)。

在您的情况下,您可以将计数器设置为 1,并在设置aCheck[0] = "Me";时递减其值 这样您就不会浪费 CPU。

伪代码:

初始化计数器:

CountdownLatch latch = new CountdownLatch(1);

使线程等待:

public void start()
{
    while(true)
    {
      latch.Wait(); //execution stops
      {
          //execution resumes once the latch counter is zero.
          if (aCheck[0] == "Me")  //double check you have what you need
          {
              update.Image = Image.fromFile("");
              latch = new CountdownLatch(1); //reset if you need to do it again
          }
      }
    }
}

只要满足您的条件(即 aCheck[0] = "Me"; ) 向闩锁发出信号:

latch.Signal();

最后一行将使线程恢复执行。好东西。

创建一些对象,当添加新图片时,该对象将引发事件。 例如.class代表图片集:

public class PicturesCollection
{
    public event EventHandler<PictureAddedEventArgs> PictureAdded;
    private List<string> _pictures = new List<string>();
    public void Add(string name)
    {
        _pictures.Add(name);
        if (PictureAdded != null)
            PictureAdded(this, new PictureAddedEventArgs(name));
    }
    public IEnumerable<string> Pictures
    {
        get { return _pictures; }
    }
}

如果要向事件提供一些其他数据,请创建自定义事件参数:

public class PictureAddedEventArgs : EventArgs
{
    public PictureAddedEventArgs(string name)
    {
        Name = name;
    }
    public string Name { get; private set; }
}

您现在需要的 - 创建图片集并订阅该活动:

static int Main(string[] args)
{ 
    PicturesCollection pictures = new PicturesCollection();
    pictures.PictureAdded += Pictures_PictureAdded;
}
static void Pictures_PictureAdded(object sender, PictureAddedEventArgs e)
{
    if (e.Name == "Me")
        PictureBox1.Image = Image.fromFile("");
}

如果在应用程序中的某个位置将新图片添加到集合中,它将引发 PictureAdd 事件,您可以处理和更新 PictureBox。在这种情况下,不会浪费 CPU。